вместо того, чтобы выбирать между AA и AAA, пошаговыми и экшен-тайтлами, игры должны быть разнообразными. По словам Наоки Хамагути и Гийома Броша, некоторые фанаты часто утверждают, что AA лучше AAA, или что пошаговые игры лучше экшен-игр, и что должно быть либо одно, либо другое, но это не так. Разработчики считают, что экшен-игры должны развиваться, пошаговые игры тоже должны развиваться, AA-игры должны чаще появляться в индустрии, а AAA-игры должны оставаться. #игры@inyoueyes
Геймдиректор ремейков Final Fantasy VII и руководитель разработки Clair Obscur: Expedition 33 провели личную встречу и согласились, что
2 дня назад2 дня назад
4
~1 мин