Найти в Дзене
VK Play

Первые тесты графики Intel Panther Lake — на уровне RTX 3050 и RX 6600

Эксперты протестировали встроенную графику новых процессоров Команда Digital Foundry выпустила подробное видео, посвященное Panther Lake — новому поколению мобильных процессоров Intel, которое компания показала на CES 2026. Для демонстрации Intel предоставила прессе редкую степень свободы: команда получила доступ к референсному ноутбуку Lenovo с 32 ГБ быстрой памяти LPDDR5X и топовым процессором Intel Core Ultra X9 388H с графикой Arc B390. Журналистам разрешили самостоятельно выбирать игры и настройки, использовать мониторинг, а также тестировать апскейлинг и генерацию кадров. В реальных игровых сценариях Panther Lake показал себя уверенно. Отмечается, что Digital Foundry использовали ультранастройки и трассировку лучей — очень тяжелый сценарий для такого рода железа. В тестах использовалось разрешение 1080p. В Cyberpunk 2077 система выдавала около 30 кадров в секунду в нативном режиме, почти вдвое опережая актуальные мобильные решения AMD на базе Strix Point. Однако Strix Halo оказал
Оглавление

Эксперты протестировали встроенную графику новых процессоров

Первые тесты графики Intel Panther Lake — на уровне RTX 3050 и RX 6600
Первые тесты графики Intel Panther Lake — на уровне RTX 3050 и RX 6600

Команда Digital Foundry выпустила подробное видео, посвященное Panther Lake — новому поколению мобильных процессоров Intel, которое компания показала на CES 2026. Для демонстрации Intel предоставила прессе редкую степень свободы: команда получила доступ к референсному ноутбуку Lenovo с 32 ГБ быстрой памяти LPDDR5X и топовым процессором Intel Core Ultra X9 388H с графикой Arc B390. Журналистам разрешили самостоятельно выбирать игры и настройки, использовать мониторинг, а также тестировать апскейлинг и генерацию кадров.

Сравнение со встроенной графикой AMD

В реальных игровых сценариях Panther Lake показал себя уверенно. Отмечается, что Digital Foundry использовали ультранастройки и трассировку лучей — очень тяжелый сценарий для такого рода железа. В тестах использовалось разрешение 1080p.

В Cyberpunk 2077 система выдавала около 30 кадров в секунду в нативном режиме, почти вдвое опережая актуальные мобильные решения AMD на базе Strix Point. Однако Strix Halo оказался все же производительнее.

Сравнение Panther Lake c решениями от AMD в Cyberpunk 2077. Изображение: Digital Foundry
Сравнение Panther Lake c решениями от AMD в Cyberpunk 2077. Изображение: Digital Foundry

Включение XeSS резко повышало производительность, а комбинация апскейлинга и генерации кадров позволяла приблизиться к отметке в 100 FPS без выраженных артефактов и потери визуальной стабильности.

Сравнение Panther Lake c решениями от AMD в Cyberpunk 2077. Изображение: Digital Foundry
Сравнение Panther Lake c решениями от AMD в Cyberpunk 2077. Изображение: Digital Foundry

Похожая динамика наблюдалась и в других требовательных проектах. В Doom: The Dark Ages Panther Lake уверенно справлялся с нативным 1080p, ультранастройками и трассировкой лучей, выдавая более 30 кадров в секунду. В Shadow of the Tomb Raider чип так же стабильно опережал Strix Point, уступая лишь более крупному и энергоемкому чипу класса Strix Halo.

Сравнение Panther Lake c решениями от AMD в Doom: The Dark Ages. Изображение: Digital Foundry
Сравнение Panther Lake c решениями от AMD в Doom: The Dark Ages. Изображение: Digital Foundry

Сравнение с дискретной графикой

Показательно, что по совокупной производительности iGPU от Intel в ряде сцен оказывалась сопоставима с младшими дискретными видеокартами RTX 3050 и RX 6600. Так, в Cyberpunk 2077 видеокарта от NVIDIA была быстрее всего на 14%, а решение от AMD показывало примерно тот же уровень производительности.

Сравнение Panther Lake c RX 6600 и RTX 3050 в Cyberpunk 2077. Изображение: Digital Foundry
Сравнение Panther Lake c RX 6600 и RTX 3050 в Cyberpunk 2077. Изображение: Digital Foundry

При включении апскейлинга ситуация немного меняется. Для каждого GPU была выбрана своя технология, но пресеты подобраны таким образом, чтобы исходное разрешение, из которого масштабируется картинка, было одинаковым. В итоге RX 6600 оказалась на 19% быстрее, а RTX 3050 — на 27%.

Сравнение Panther Lake c RX 6600 и RTX 3050 в Cyberpunk 2077 с включенным апскейлингом. Изображение: Digital Foundry
Сравнение Panther Lake c RX 6600 и RTX 3050 в Cyberpunk 2077 с включенным апскейлингом. Изображение: Digital Foundry

В игре Doom: The Dark Ages встройка Panther Lake продемонстрировала чуть менее впечатляющие результаты: среднее отставание от RX 6600 составило около 12%, а от RTX 3050 — менее 10%.

Сравнение Panther Lake c RX 6600 и RTX 3050 в Doom: The Dark Ages. Изображение: Digital Foundry
Сравнение Panther Lake c RX 6600 и RTX 3050 в Doom: The Dark Ages. Изображение: Digital Foundry

Примерно такие же результаты получились в Shadow of the Tomb Raider. Встроенная графика показала производительность существенно ниже, чем дискретки лишь в одной из трех сцен встроенного бенчмарка. Специалисты Digital Foundry отмечают, что дело, возможно, во включенных тенях с трассировкой лучей. В других сценах разница с RX 6600 была около 10%, а с RTX 3050 — 12%.

В этой сцене RX 6600 оказалась впереди на 38%, а RTX 3050 — на 19,5%. Изображение: Digital Foundry
В этой сцене RX 6600 оказалась впереди на 38%, а RTX 3050 — на 19,5%. Изображение: Digital Foundry

Энергоэффективность

Отдельного внимания заслуживает энергоэффективность платформы. Продемонстрированный уровень производительности достигается при энергопотреблении, которое достижимо и при работе от аккумулятора. Это означает полноценный гейминг без подключения к сети — около часа на батарее 100 Вт*ч.

Panther Lake выглядит как прямой вызов AMD в мобильном сегменте. Intel делает ставку не только на рост вычислительной мощности, но и на машинное обучение, апскейлинг и генерацию кадров. На фоне отсутствия у AMD мобильных решений с RDNA4 и новым поколением FSR это преимущество становится особенно заметным.

По теме:

NVIDIA опровергла слухи о сокращении поставок RTX 50
Первые тесты DLSS 4.5 — результаты неоднозначные

Intel
100,4 тыс интересуются