Празднуя своё тридцатилетие и вспоминая культовые ретро-игры, Blizzard рассказала об истории возникновения феномена Rock N' Roll Racing. Изначально Rock N' Roll Racing задумывалась как самые обычные гонки. Blizzard — тогда еще Silicon & Synapse — выпустила игру RPM Racing (Radical Psycho Machine Racing) для SNES и уже трудилась над её продолжением. Однако, вдохновившись работами Брайана Фарго из Interplay и лицензированием MIDI-версий культовых мелодий в жанре хэви-метал, разработчики решили отложить RPM II и придумали для игры нового преемника с крутым названием — Rock N' Roll Racing. По словам соучредителя Blizzard Аллена Адхама, команда сначала связалась со всемирно известной рок-н-ролл группой ZZ Top, чтобы создать игру под названием «Гонки ZZ Top». Хотя группа находилась на пике карьеры, компания решила выбрать для разработки игры более экономичную модель. Когда началось производство Rock N'Roll Racing, в компании работало всего 10 человек: программисты, художники и сценаристы.