Найти в Дзене
WarhammerBox

А как начать играть в настольный Warhammer?

Так как я точно знаю, что у нас прибавилось много новичков, которые узнали о Вахе из Space Marine II (в этом нет ничего плохого и не слушайте негатив) я продолжу отвечать на самые популярные вопросы. "А как начать читать?" — мы уже разобрали, теперь разберемся "А как начать играть?". Давайте условимся, что абсолютно универсального совета не существует и для кого-то эта информация будет полезной, а кто-то скажет, что думает по-другому. И это хорошо. В первую очередь, я буду отталкиваться от бюджета. Не думаю, что кто-то готов выложить 1'000 условных денежных единиц на старт хобби, к тому же если он совсем не знаком с варгеймами. Поэтому рассмотрим более скромные, но не менее интересные варианты. Рассматривать будем только актуальные системы, потому что по ним проще найти того, кто поможет разобраться, в том числе речь и про обучалки в клубах. Для рассмотрения возьмем 4 системы: Kill Team, WarCry, Necromunda и BloodBowl. Общей чертой для них является то, что для начала игры требуется не

Так как я точно знаю, что у нас прибавилось много новичков, которые узнали о Вахе из Space Marine II (в этом нет ничего плохого и не слушайте негатив) я продолжу отвечать на самые популярные вопросы. "А как начать читать?" — мы уже разобрали, теперь разберемся "А как начать играть?".

Давайте условимся, что абсолютно универсального совета не существует и для кого-то эта информация будет полезной, а кто-то скажет, что думает по-другому. И это хорошо.

В первую очередь, я буду отталкиваться от бюджета. Не думаю, что кто-то готов выложить 1'000 условных денежных единиц на старт хобби, к тому же если он совсем не знаком с варгеймами. Поэтому рассмотрим более скромные, но не менее интересные варианты. Рассматривать будем только актуальные системы, потому что по ним проще найти того, кто поможет разобраться, в том числе речь и про обучалки в клубах.

Для рассмотрения возьмем 4 системы: Kill Team, WarCry, Necromunda и BloodBowl.

Общей чертой для них является то, что для начала игры требуется не так много миниатюр, а поиграть можно даже без террейна, используя подручные средства. С BloodBowl могут возникнуть сложности, так как там требуется специальное поле для игры, но его можно заморочиться и сделать из листа бумаги формата А3, именно из-за этого он последний в списке. А так, по легкости освоения он мог бы быть на втором месте.

-2

Удивительно, но проще всего правила в Некромунде. Они более интуитивно понятны. Плюс, как такового визивига тут нет, главное — чтобы твои миньки были той фракции, за которую ты играешь. Во всем остальном для изучения базовых правил нужно 15-20 минут и после этого мы можем начать играть. Что нужно знать: как устроен лист персонажа и что там за буковки, как двигаться, как стрелять или сражаться в ближнем бою, и некоторые тонкости типа "запинивания" и "ботлчека". Первую игру ты сыграешь за 1,5-2 часа.

Что требуется для игры: ~10 миниатюр, ~30 минут на сборку, ~20 минут на изучение правил, ~2 часа на первую игру.

Почему 2 часа? Потому что на первой игре ты будешь тупить и регулярно перечитывать правила. Это нормально.

Оценка: 8 из 10 простоты для входа в игру.

-3

Kill Team будет реально посложнее, потому что там может быть у каждой миньки в отряде свои правила и уникальная синергия с другими юнитами отряда. Ее нужно понимать как использовать. В противном случае, ты будешь просто двигать фигурки по столу и совершать базовые действия. Для первой игры базовых правил может и хватит, но именно той фишки игровой системы ты не прочувствуешь. Но если ты найдешь опытного игрока, который поможет тебе разобраться, то достаточно быстро втянешься и разберешься во всех тонкостях со временем. Точно также базовые правила узнаются за 15-20 минут и точно также на первую игру ты потратишь приблизительно 2 часа.

Держи в голове: Kill Team система популярная и найти к игре все что тебе нужно намного проще, чем в других системах. В том числе, ты быстрее всего найдешь гайды и оппонента. Чаты по поиску игроков есть почти в каждом городе, о них можно узнать от знакомых Вахофанов из твоего города или в клубе (может быть даже в магазине, зачастую те кто там торгуют сами и играют).

Оценка: 7,5 из 10 за счет сложности в понимании синергии юнитов.

-4

Еще одна игровая система, где тебе потребуется всего 10 минек и поле для игры (11 на 18 клеток, я посчитал). Сама игра — это противостояние двух команд с целью забить мяч в очковую зону противника. Правила осваиваются за 10 минут. Сложность в том, что есть масса вариантов расстановок, правил типа "погода" и прочие прелести. У меня из-за дождя мяч на 2+ не брался от слова совсем... вообще не везло на кубах... Найти игроков для того, чтобы собраться в ИРЛ и поиграть немного проблематично, как и сами миньки. Но чуть-чуть постаравшись ты найдешь и то и другое.

Оценка: 7,5 из 10 из-за непопулярности системы и "дождя".

-5

Типичный скирмиш 1на1. В отличие от Kill Team действия происходят не в Warhammer 40'000, а в Age of Sigmar. Отряды состоят из 4-15 моделей (в зависимости от фракции число моделей будет либо увеличиваться, либо уменьшаться). Точно так же осваивается за одну игровую сессию. К слову, там местами полно проблем с балансом, а некоторые механики... странные? Игроков найти немного проблематично, особенно на фоне KT... за все время я так и не смог уговорить никого из друзей сыграть...

Оценка: 5 из 10 за счет сложности поиска оппонента или того кто просто объяснит правила.

-6

Почему именно такой обзор, а не какой-то детальный и продуманский?

Все просто, делать полный расклад по каждой системе пока рано, так как все таки новички, преимущественно, только-только узнают что есть настолка и конечно же в первую очередь узнают о "большой" Вахе 40к. Конечно, хочется поиграть именно в нее, ощутить этот масштаб и все прочее. Но не все могут сразу с места в карьер прыгнуть в нее.

Купить армию на 1000-2000pt, собрать и покрасить, а затем пойти на обучалки не у всех хватит терпения и момент "от покупки коробок до первой игры" может растянуться. Например, мне красят пехтуру новых Волков уже почти полгода (а сам бы я ее не покрасил вообще, потому что еще куча техники и дреды).

Мое мнение, что надо начинать с малого и двигаться к большему. Большинство команд для Kill Team можно использовать в большой Вахе. И пока ты собираешь полноценную армию можно спокойно играть. Плюсом, можно играть за разные команды или банды без капитальных вложений. Соответственно и проще затягивать друзей: купил две команды/банды, собрал их, объяснил другу правила и погнали играть — вот и еще один вахолюбознательный появится. Если ты хочешь именно Warhammer 40'000, то Kill Team хороший выбор.

Возможно, вы внимательно читали статью и заметили, что нигде нет оценки выше 8 из 10. Это так. Если мы берем варгеймы обобщенно, то примерно ситуация такая. Есть реально простые игровые системы и на их фоне Ваха будет выглядеть чем-то сверх замудренным и сложным, а есть настолки, от правил которых хочется выть... Но у нас же речь о Вахе? А Ваха — это гримдарк, а в нем не может быть легкого пути.

-7

Где добывать миниатюры мы будем разбираться уже на следующей неделе, поэтому подписывайся и не бойся задавать вопросы в комментах в ТГ.