Найти в Дзене
Lady Stihriona

Свобода слова как открытый мир в играх.

Собственно, мысль не моя, вернее, фраза не моя. Натолкнулась на фразу в комментариях под статьей, написанной о современных играх. Ну, вернее, фраза звучала немного иначе (чем в заголовке) и была чуть длиннее: «Свободный мир (в играх) как свобода слова — нужен каждому». Мое внимание привлекла именно сама фраза, ее смысл, можно сказать, «глубинный глас народа». То, что выдается не в околополитических диспутах, а вот так, казалось бы, даже на совершенно иную тему. Но сама фраза, на мой взгляд, более чем философская и достойна остаться в анналах истории. В общем, я зацепилась за эту фразу, и мои размышления пошли немного дальше. Ну, и консистенцию своих размышлений на эту тему изложу здесь. А ведь и правда, почему бы не сравнить нашу жизнь с компьютерными играми? Чуть-чуть, опять-таки, "вернусь в историю" по поводу игр как таковых. Игры как таковые – это старая выдумка, очень старая, еще биологическая, а не социальная. Игра, любая игра, – это симуляция жизненных ситуаций, симуляция каких-

Собственно, мысль не моя, вернее, фраза не моя. Натолкнулась на фразу в комментариях под статьей, написанной о современных играх. Ну, вернее, фраза звучала немного иначе (чем в заголовке) и была чуть длиннее: «Свободный мир (в играх) как свобода слова — нужен каждому». Мое внимание привлекла именно сама фраза, ее смысл, можно сказать, «глубинный глас народа». То, что выдается не в околополитических диспутах, а вот так, казалось бы, даже на совершенно иную тему. Но сама фраза, на мой взгляд, более чем философская и достойна остаться в анналах истории. В общем, я зацепилась за эту фразу, и мои размышления пошли немного дальше. Ну, и консистенцию своих размышлений на эту тему изложу здесь.

А ведь и правда, почему бы не сравнить нашу жизнь с компьютерными играми? Чуть-чуть, опять-таки, "вернусь в историю" по поводу игр как таковых. Игры как таковые – это старая выдумка, очень старая, еще биологическая, а не социальная. Игра, любая игра, – это симуляция жизненных ситуаций, симуляция каких-то действий и поведения, наработка умений и способностей, которые могут пригодиться, с одной стороны, в достаточно безопасной среде, с другой стороны, позволяющих пережить то, что еще не удалось пережить в реальной жизни (иной раз и неизвестно, удастся ли). Игры появились еще у животных. Где всякие там котята гоняются за воображаемыми мышками и устраивают турниры-сражения, похожие на реальные схватки-драки, но без серьезных последствий. Для детенышей животных это наработка качеств и способностей, полезных в последующей жизни. Такими были игры и для детей человека. Вот без труда можно себе представить какого-либо первобытного ребенка, размахивающего палкой, воображая, что это настоящее боевое (или охотничье) копье.

Но именно то, что игры – это как бы "несерьёзно" и как бы "по-детски", обычно взрослых от них и отталкивало. Ну, или у взрослых появлялись свои игры. Впрочем, вот прямо сейчас, наблюдая за тем, как мой старый двенадцатилетний кот скачет и машет лапами с котёнком (года ещё нет) и носятся друг за другом как оглашенные, я понимаю, что и для животных занятие "поиграться" вовсе не заканчивается с детским возрастом. Для человека, впрочем, так же. Вот только раньше люди, взрослые люди, придумывали себе совсем другие игры, стесняясь играть в то же, во что и дети. Ну, согласитесь, встретив на улице пару взрослых мужчин, "фехтующих" на палках, найденных в ближайших кустах, или даму, "убаюкивающую" куклу, мы сочли бы сие занятие более чем странным.

Но всё изменилось, когда появились компьютерные игры. Сейчас, наверное, крайне мало людей найдётся, которые в компьютерные игры не играют. Причём независимо от возраста. Я сама в свободное время не прочь погонять какого-либо героя по экрану. Время от времени бывает, играю в какие-либо браузерные игры (ну, где куча людей занята тем, что совместно пинают каких-либо мобов). Впрочем, в такие игры уже заходят даже скорее пообщаться, чем поиграть, ну, или совмещать то и другое в "одном флаконе". Однажды познакомилась в такой игре с женщиной, которой было семьдесят "с копейками" лет. Вполне себе так увлечённо играла. Ещё та себе активистка в игровом клане была. Почему бы и нет?

Так вот. Игровой мир компьютерных игр стал чем-то совершенно иным, в том числе и для взрослой аудитории. В некоторых "стареньких" играх вообще навряд ли найдешь кого-то моложе 30-35 лет. Я уже не говорю про игры на ПК, где сам по себе наверняка практически каждый хоть время от времени в них "зависает". Миры компьютерных игр стали для нас какой-то симуляцией жизни, неисполненных надежд и фантазий, которые мы воплощаем хотя бы в таких играх. Своего рода возможностью побега в мир лучший, полный приключений и к тому же безопасный. Там можно стать великим магом или славным воином, крошащим врагов налево и направо, пережить приключения, о которых всегда мечтал, но не смог их в реальной жизни воплотить. Вот, кстати, еще одна мысль мелькнула на эту тему. Сейчас компьютерные игры во многом заменили нам книги, художественные книги.

Раньше такой симуляцией фантастических приключений были именно книги. Человек погружался в другой мир, читал о переживаниях и приключениях, сочувствовал их героям и "побеждал злодеев", листая бумажные страницы. Спад интереса к литературе совпадает с развитием компьютерных игр. Нет, конечно, читать (особенно художественные произведения) по-прежнему читают, но ведь игра - тот же самый мир приключений, только не по написанной линии, а свой, где можно примерить разные роли, испытать разные маски, пережить разные ситуации.

И вот как раз об этом, наиболее свободная возможность таких "перевоплощений" — это игры с "открытым миром". То есть игры, где нет чёткой линии: вот туда злодеев победи, иди вон туда, там ещё кого-либо попинай, а там в башне принцесса, которую нужно спасти, отвернув голову дракону. Не люблю линейные игры, слишком уж всё запланировано и последовательно. Игры с открытым миром в последнее время стали более чем популярны. Иди куда хочешь, делай что хочешь, хочешь за "добряков" играй и кого-то там спасай, хочешь в "злодея" поиграй — почеши за ушком дракона и помоги ему поджарить на костре принцессу. Причём, как тоже заметил один знакомый, в играх мы выбираем обычно именно то, чего нам не хватает в реальной жизни. Вот у знакомого парня, он всё время был любителем таких активных, напряжённых игр с быстрым действием, где постоянно что-то происходит, и нужно крутиться как укушенному, чтобы тебя не "съели". В реальной жизни это был очень спокойный и очень прагматичный человек. Я же наоборот люблю игры спокойные, где нет никакого напряжения, где можно самой решить, где и когда что делать. Хорошее убежище от реальной жизни, где обычно сплошная круговерть и беготня с кучей всяких неожиданностей…

Свободный мир, где нет четкой линии, куда, как и зачем, где иди куда хочешь и делай что хочешь, без обязаловки и подгонялок, – как раз тот самый символ свободы и свободного выбора, который нужен, ну если не каждому (люди всякие бывают), то уж точно многим, если не большинству. Так и в жизни, нам нужна свобода. Свобода выбора, начиная от личных дел, чтобы никто не стоял над душой и не командовал, что нам нужно и как нам нужно делать, так и свобода политическая в том числе. А там, где реальная жизнь начинает обрастать все большим и большим количеством правил, запретов и ограничений, нас буквально загоняют в "линейную игрушку". Туда, где каждый шаг последователен и предопределен. Туда, где выбор отсутствует. Туда, где нет вариантов. В итоге вариантов всегда только два: либо справился и пошел к следующему запланированному "по сюжету" шагу, либо "Game over". Без свободы слова, действия, выбора мир становится не "более безопасным", а более серым, скучным, примитивным и таит свои опасности куда более серьезные, чем те, от которых таким способом нас "пытаются защитить", – опасности превратиться из живого человека в послушную марионетку, бездумную и безвольную, шаг за шагом идущую по чужому сценарию, либо же опять "Game over" для тех, кто не хочет быть куклой и хочет жить.

-2

Отдельно хотелось бы напомнить уважаемым читателям и комментаторам в частности: будьте взаимно вежливы при общении в комментариях и соблюдайте культуру общения. Комментаторы, позволяющие себе хамство, оскорбления и нецензурные выражения в адрес автора или других комментаторов, получат предупреждение; при повторном аналогичном поведении возможен бан. Всего наилучшего!

Автор канала оставляет за собой право отправлять в бан комментаторов, нарушающих правила канала, без дополнительных объяснений.

Другие мои ресурсы:

Моя персоналка в ВК

Группа ВК "Правильный Феминизм"

Сайт "Вечевая республика"

Сайт фонда ФППД "Факел Свободы"

Telegram канал "Социал-либертанство"