Найти в Дзене
Под шум колес

Hytale: «Minecraft 2»!1 млн предзаказов за сутки: что скрывает Hytale — новый король песочниц?

В интернете не утихают разговоры о так называемом «Minecraft 2». Речь идёт о Hytale — игре, старт которой сопровождался поистине впечатляющими показателями: Такие цифры не оставляют сомнений: проект привлёк колоссальное внимание. Разберёмся, в чём секрет Hytale и почему она вызывает такой ажиотаж. Чтобы понять природу Hytale, важно заглянуть в прошлое. Игра создана студией Hypixel Studios, которую основали выходцы с самого популярного сервера Minecraft — Hypixel. Разработчики годами анализировали, чего не хватает игрокам в оригинальной песочнице: Именно эти пробелы они решили заполнить в собственном проекте, вдохновлённом Minecraft. Ключевые вехи разработки: Проект мог навсегда остаться на полках, но его спас Саймон Коллинс‑Лафламм — один из основателей сервера Hypixel. Он выкупил права на игру, собрал команду из десятков разработчиков оригинального состава и довёл проект до релиза — пусть и в раннем доступе. На первый взгляд Hytale напоминает стильный мод для Minecraft: кубический ми
Оглавление

Первый громкий релиз года: цифры говорят за себя

В интернете не утихают разговоры о так называемом «Minecraft 2». Речь идёт о Hytale — игре, старт которой сопровождался поистине впечатляющими показателями:

  • свыше 1 миллиона предзагрузок;
  • 2,8 миллиона одновременных пользователей на старте;
  • 420 тысяч зрителей на Twitch.

Такие цифры не оставляют сомнений: проект привлёк колоссальное внимание. Разберёмся, в чём секрет Hytale и почему она вызывает такой ажиотаж.

Источник: https://hytale.com/media
Источник: https://hytale.com/media

Откуда взялся «Minecraft 2»? Краткая история проекта

Чтобы понять природу Hytale, важно заглянуть в прошлое. Игра создана студией Hypixel Studios, которую основали выходцы с самого популярного сервера Minecraft — Hypixel. Разработчики годами анализировали, чего не хватает игрокам в оригинальной песочнице:

  • разнообразия мини‑игр;
  • удобных инструментов для моддинга;
  • ролевых элементов.

Именно эти пробелы они решили заполнить в собственном проекте, вдохновлённом Minecraft.

Ключевые вехи разработки:

  • 2015 год — начало работы над Hytale;
  • 2020 год — студия приобретена Riot Games;
  • июль 2025 года — разработка отменена из‑за отсутствия релиза.

Проект мог навсегда остаться на полках, но его спас Саймон Коллинс‑Лафламм — один из основателей сервера Hypixel. Он выкупил права на игру, собрал команду из десятков разработчиков оригинального состава и довёл проект до релиза — пусть и в раннем доступе.

Источник: https://hytale.com/media
Источник: https://hytale.com/media

Чем Hytale отличается от Minecraft: глубинные различия

На первый взгляд Hytale напоминает стильный мод для Minecraft: кубический мир, майнинг, крафтинг и простор для творчества. Однако при ближайшем рассмотрении выявляются принципиальные отличия:

  1. Живой мир вместо бесконечной пустоты
    В Minecraft пространство бесконечно, но однообразно — вся красота создаётся игроками, а сюжета нет. В Hytale мир
    Орбис насыщен деталями:
  • уникальная растительность;
  • разумные расы с продвинутым ИИ;
  • зоны с разной степенью сложности;
  • фракции с собственной логикой.
  1. Структурированная RPG‑кампания
    В отличие от чистой песочницы Minecraft, Hytale предлагает:
  • сюжетную линию;
  • квесты и прогрессию;
  • подземелья и волшебные артефакты;
  • возможность «пройти» игру как полноценное приключение (пока в планах).
  1. Продуманная боевая система
    Если в Minecraft бои сводятся к закликиванию врагов, то в Hytale механика ближе к action‑RPG:
  • уворачивание и блоки;
  • уникальные мувсеты для каждого вида оружия;
  • необходимость осваивать навыки.
  1. Моддинг как основа игры
    В Minecraft моды — удел энтузиастов, требующих ручной установки. В Hytale:
  • встроенные инструменты для создания контента;
  • динамическая загрузка модов при входе на сервер (без дополнительных действий).
Источник: https://hytale.com/media
Источник: https://hytale.com/media

Hytale в раннем доступе: что доступно сейчас

Игра вышла в «очень раннем доступе» — спустя всего два месяца после выкупа у Riot Games. Разработчики сознательно выбрали стратегию: запустить работающий прототип и развивать его вместе с сообществом.

На текущий момент Hytale представляет собой песочницу с возможностями моддинга. Доступны два режима:

  • Креативный режим — набор инструментов для создания контента;
  • Исследовательский режим — изучение мира, строительство и тестирование базовых механик.

Мини‑игры и приключенческий режим с квестами появятся позже. Студия планирует частые небольшие обновления, а финансирование обеспечено за счёт рекордного числа предзаказов.

Источник: https://hytale.com/media
Источник: https://hytale.com/media

Как приобрести Hytale в России

Игра недоступна в Steam — покупку и загрузку можно осуществить только через официальный сайт. Стоимость стандартного издания — $20.

Однако есть нюанс: оплата возможна лишь с карт иностранных банков, так как российские платёжные системы не поддерживаются. Альтернативные варианты:

  • покупка готового аккаунта у реселлеров;
  • оплата через реселлеров с использованием вашего аккаунта;
  • «зелёный» способ (о котором вы, вероятно, уже знаете).
Источник: https://hytale.com/media
Источник: https://hytale.com/media

Отзывы игроков: плюсы и минусы раннего доступа

Сильные стороны:

  • Увлекательность — сессии часто затягиваются на часы благодаря насыщенному миру и интерактивным элементам.
  • RPG‑уклон — чёткая прогрессия и потенциал сюжетной кампании.
  • Боевая система — глубина механик, мувсеты оружия, использование щитов и ультимативных способностей.
  • Моддинг — встроенные инструменты и мгновенная загрузка контента.
  • Мир — детализация, уникальная флора и разумные расы.
  • Оптимизация — стабильность и качество жизни (QoL) на уровне, превосходящем Minecraft.

Слабые стороны:

  • Неясность целей — в раннем доступе не всегда понятно, чем заниматься.
  • Сырость механик — недоработки в крафте, выживании и прогрессии.
  • Проблемы с боями — «пустые» удары и недостаточно напряжённые схватки.
  • Графические недочёты — например, слишком резкий дневной свет.
  • Технические проблемы — перегруженные серверы, баги, нестабильная производительность.
  • Ограниченность контента — отсутствие приручения животных, рыбалки и сюжетного режима.

Общая реакция аудитории — преимущественно позитивная, но осторожная. Игроки активно исследуют возможности, а разработчики призывают к обратной связи для доработок.

Источник: https://hytale.com/media
Источник: https://hytale.com/media

Планы разработчиков: от краткосрочных до долгосрочных

Краткосрочные задачи (ближайшие месяцы):

  • Исправление багов и спорных решений.
  • Разработка официальных мини‑игр.
  • Добавление социальных функций (списки друзей, голосовой чат).
  • Расширение контента: новые биомы, подземелья, мировые события, боссы.
  • Улучшение мультиплеера (социальные хабы, матчмейкинг).
  • Развитие инструментов для моддеров.

По данным на 15 января 2026 года, команда уже получила тысячи отзывов и начала доработки — например, поручила художникам создать больше аватаров.

Долгосрочные цели:

  • Режим приключений — полноценная сюжетная кампания с глубокой прогрессией, подземельями и боссами.
  • Выход на консоли — релиз на PS5, Xbox и, возможно, других платформах (конкретные сроки не объявлены).
  • Мобильная версия — рассматривается, но решение пока не принято.

Hytale — это не просто «Minecraft 2», а амбициозный проект, который пытается переосмыслить жанр песочницы через призму RPG и модульности. Несмотря на сырость ранней версии, игра уже демонстрирует потенциал, а планы разработчиков внушают надежду на её эволюцию в ближайшие годы.

Все изображения взяты с hytale.com:

Media – Hytale