Первый громкий релиз года: цифры говорят за себя
В интернете не утихают разговоры о так называемом «Minecraft 2». Речь идёт о Hytale — игре, старт которой сопровождался поистине впечатляющими показателями:
- свыше 1 миллиона предзагрузок;
- 2,8 миллиона одновременных пользователей на старте;
- 420 тысяч зрителей на Twitch.
Такие цифры не оставляют сомнений: проект привлёк колоссальное внимание. Разберёмся, в чём секрет Hytale и почему она вызывает такой ажиотаж.
Откуда взялся «Minecraft 2»? Краткая история проекта
Чтобы понять природу Hytale, важно заглянуть в прошлое. Игра создана студией Hypixel Studios, которую основали выходцы с самого популярного сервера Minecraft — Hypixel. Разработчики годами анализировали, чего не хватает игрокам в оригинальной песочнице:
- разнообразия мини‑игр;
- удобных инструментов для моддинга;
- ролевых элементов.
Именно эти пробелы они решили заполнить в собственном проекте, вдохновлённом Minecraft.
Ключевые вехи разработки:
- 2015 год — начало работы над Hytale;
- 2020 год — студия приобретена Riot Games;
- июль 2025 года — разработка отменена из‑за отсутствия релиза.
Проект мог навсегда остаться на полках, но его спас Саймон Коллинс‑Лафламм — один из основателей сервера Hypixel. Он выкупил права на игру, собрал команду из десятков разработчиков оригинального состава и довёл проект до релиза — пусть и в раннем доступе.
Чем Hytale отличается от Minecraft: глубинные различия
На первый взгляд Hytale напоминает стильный мод для Minecraft: кубический мир, майнинг, крафтинг и простор для творчества. Однако при ближайшем рассмотрении выявляются принципиальные отличия:
- Живой мир вместо бесконечной пустоты
В Minecraft пространство бесконечно, но однообразно — вся красота создаётся игроками, а сюжета нет. В Hytale мир Орбис насыщен деталями:
- уникальная растительность;
- разумные расы с продвинутым ИИ;
- зоны с разной степенью сложности;
- фракции с собственной логикой.
- Структурированная RPG‑кампания
В отличие от чистой песочницы Minecraft, Hytale предлагает:
- сюжетную линию;
- квесты и прогрессию;
- подземелья и волшебные артефакты;
- возможность «пройти» игру как полноценное приключение (пока в планах).
- Продуманная боевая система
Если в Minecraft бои сводятся к закликиванию врагов, то в Hytale механика ближе к action‑RPG:
- уворачивание и блоки;
- уникальные мувсеты для каждого вида оружия;
- необходимость осваивать навыки.
- Моддинг как основа игры
В Minecraft моды — удел энтузиастов, требующих ручной установки. В Hytale:
- встроенные инструменты для создания контента;
- динамическая загрузка модов при входе на сервер (без дополнительных действий).
Hytale в раннем доступе: что доступно сейчас
Игра вышла в «очень раннем доступе» — спустя всего два месяца после выкупа у Riot Games. Разработчики сознательно выбрали стратегию: запустить работающий прототип и развивать его вместе с сообществом.
На текущий момент Hytale представляет собой песочницу с возможностями моддинга. Доступны два режима:
- Креативный режим — набор инструментов для создания контента;
- Исследовательский режим — изучение мира, строительство и тестирование базовых механик.
Мини‑игры и приключенческий режим с квестами появятся позже. Студия планирует частые небольшие обновления, а финансирование обеспечено за счёт рекордного числа предзаказов.
Как приобрести Hytale в России
Игра недоступна в Steam — покупку и загрузку можно осуществить только через официальный сайт. Стоимость стандартного издания — $20.
Однако есть нюанс: оплата возможна лишь с карт иностранных банков, так как российские платёжные системы не поддерживаются. Альтернативные варианты:
- покупка готового аккаунта у реселлеров;
- оплата через реселлеров с использованием вашего аккаунта;
- «зелёный» способ (о котором вы, вероятно, уже знаете).
Отзывы игроков: плюсы и минусы раннего доступа
Сильные стороны:
- Увлекательность — сессии часто затягиваются на часы благодаря насыщенному миру и интерактивным элементам.
- RPG‑уклон — чёткая прогрессия и потенциал сюжетной кампании.
- Боевая система — глубина механик, мувсеты оружия, использование щитов и ультимативных способностей.
- Моддинг — встроенные инструменты и мгновенная загрузка контента.
- Мир — детализация, уникальная флора и разумные расы.
- Оптимизация — стабильность и качество жизни (QoL) на уровне, превосходящем Minecraft.
Слабые стороны:
- Неясность целей — в раннем доступе не всегда понятно, чем заниматься.
- Сырость механик — недоработки в крафте, выживании и прогрессии.
- Проблемы с боями — «пустые» удары и недостаточно напряжённые схватки.
- Графические недочёты — например, слишком резкий дневной свет.
- Технические проблемы — перегруженные серверы, баги, нестабильная производительность.
- Ограниченность контента — отсутствие приручения животных, рыбалки и сюжетного режима.
Общая реакция аудитории — преимущественно позитивная, но осторожная. Игроки активно исследуют возможности, а разработчики призывают к обратной связи для доработок.
Планы разработчиков: от краткосрочных до долгосрочных
Краткосрочные задачи (ближайшие месяцы):
- Исправление багов и спорных решений.
- Разработка официальных мини‑игр.
- Добавление социальных функций (списки друзей, голосовой чат).
- Расширение контента: новые биомы, подземелья, мировые события, боссы.
- Улучшение мультиплеера (социальные хабы, матчмейкинг).
- Развитие инструментов для моддеров.
По данным на 15 января 2026 года, команда уже получила тысячи отзывов и начала доработки — например, поручила художникам создать больше аватаров.
Долгосрочные цели:
- Режим приключений — полноценная сюжетная кампания с глубокой прогрессией, подземельями и боссами.
- Выход на консоли — релиз на PS5, Xbox и, возможно, других платформах (конкретные сроки не объявлены).
- Мобильная версия — рассматривается, но решение пока не принято.
Hytale — это не просто «Minecraft 2», а амбициозный проект, который пытается переосмыслить жанр песочницы через призму RPG и модульности. Несмотря на сырость ранней версии, игра уже демонстрирует потенциал, а планы разработчиков внушают надежду на её эволюцию в ближайшие годы.
Все изображения взяты с hytale.com: