В ночь с 15 на 16 января Capcom провела обещанную презентацию Resident Evil Requiem, на которой показала много нового геймплея и сопроводила показ комментариями геймдиректора Коси Наканиси. Выбрали главное: Capcom изначально хотела сделать «ужастик» с Леоном, но в итоге решила предоставить фанатам два разных типа геймплея: хоррор-сегменты с Грейс и ориентированные на экшен эпизоды с ветераном серии; на момент событий девятой части Леон по-прежнему является агентом DSO, спасающим мир от биоугроз; экшен стал ещё более брутальным, а Леон может добивать врагов множеством способов; сегменты за Грейс хоть и ориентированы на стелс, но девушка всё же сможет дать отпор зомби с помощью огнестрела; многих врагов в игре дадут устранить незаметно, поскольку те ещё не до конца утратили человеческие черты. Поэтому зомби, к примеру, могут биться головой об стенку или подолгу смотреть на себя в зеркале, что нам и показали на презентации. Также Capcom напомнила о бонусном внутриигровом контенте, входяще