Найти в Дзене

Salt and Sanctuary - Castlevania моего детства, 30 лет спустя!

Впервые с играми я познакомился в 93 году, когда старший брат притащил откуда-то приставку Dendy. На тот момент мне было 4 года. Играли естественное на стареньком чёрно-белом телевизоре *Рекорд", который был ламповый и чтобы он нормально начинал показывать по нему периодически нужно было вье...ать кулаком. От этого лампы вскрывались и выдавалась нормальная чёткая картинка минут на 20-30, потом процедуру нужно было повторить)) На цветном телевизоре естественно родители играть не давали, в те времена было поверье, что от приставки телевизоры ломаются, особенно цветные) На приставках тех времён почти все игры были платформерами, с видом сбоку. И все игры были однообразные, где нужно было пройти тур, чтобы попасть в следующий тур, пробежать уровень от точки А до точки Б, замочив всех противников, минуя все ловушки и мочканув босса. Но однажды, примерно в году 95. Я надыбал картридж с игрой Castlevaniy simon's quest. Эта игра координально отличалась от других. Для меня 7ми летнего ребенка э
Оглавление
salt and sactuary
salt and sactuary

Предыстория. С чего всё начиналось?

Впервые с играми я познакомился в 93 году, когда старший брат притащил откуда-то приставку Dendy. На тот момент мне было 4 года.

Играли естественное на стареньком чёрно-белом телевизоре *Рекорд", который был ламповый и чтобы он нормально начинал показывать по нему периодически нужно было вье...ать кулаком. От этого лампы вскрывались и выдавалась нормальная чёткая картинка минут на 20-30, потом процедуру нужно было повторить))

На цветном телевизоре естественно родители играть не давали, в те времена было поверье, что от приставки телевизоры ломаются, особенно цветные)

На приставках тех времён почти все игры были платформерами, с видом сбоку. И все игры были однообразные, где нужно было пройти тур, чтобы попасть в следующий тур, пробежать уровень от точки А до точки Б, замочив всех противников, минуя все ловушки и мочканув босса.

Но однажды, примерно в году 95. Я надыбал картридж с игрой Castlevaniy simon's quest. Эта игра координально отличалась от других. Для меня 7ми летнего ребенка это было просто что-то! Это была моя первая полноценная РПГ. После этой игры, я точно знал какой жанр игр меня интересует.

castlevanya
castlevanya

В игре был полноценный игровой мир, и ты в любой момент мог вернуться хоть в самое начало игры. Можно было прокачать уровни, накопить сердец и купить себе оружие, можно было проходить в разных порядках посещения замков. Была смена дня и ночи. Даже б..ть две концовки игры было, которые зависели от тебя.

В 90х годах, все игры с видом сбоку назывались платформеры. А Castlevanya называлась платформер бродилка, не о каких RPG в те времена еще речи не шло.

Сейчас такие игры называют МетроидВания. Такой термин появился от слияния двух культовых серий игр - Метроид и Кастлвания. Эти игры заложили основы механики.

На данный момент игр жанра Метроидвания достаточно, но топовыми и эталоном на сегодняшний день считаются Hollow Knight и Blasphemous.

Salt and Sanctuary, Dead Cells, Nine Sols, Rain World считаются просто хорошими играми.

Я поиграл и прошёл все перечисленные в статье игры. И считаю Salt and Sanctuary лучше всех по ряду причин.

Знакомство с Salt and Sanctuary

Salt and sanctuary
Salt and sanctuary

В 95 году Castlevanya была излазана мною в доль и поперёк, пройдена не меньше чем раз 20-30. больше подобных игр я на денди не встречал. Потом в 96 году появилась Sega, естественно самый желанный картридж, который я хотел заполучить - это Caslevanya Bloodlines. Но это не была бродилка, это был классический платформер где нужно было проходить тур за туром. Игра оказалась очень слаба. Я её даже не прошёл до конца, так сильно было моё разочарование.

Года шли, на Sega было много хороших игр, но мне не попадались похожие на Castlevanya. Хотя говорят, такие игры были, но увы, мне не повезло.

Шли года, в 2000 появился комп, Starcraft, Warcraft, Diablo, Готика, Morrowind, Oblivion, перечисляю только те игры, которые отняли у меня добрую часть жизни) Были и десятки, других достойных проектов.

Жанр платформер был мною уже давно забыт и похоронен.

И вот спустя 30 лет. в 2025 году я нахожу обзорчик на игру 2016 года Salt and Sanctuary. Это она, игра моего детства, только в новой обёртке! Спустя 30 лет, 30 лет, Карл!

Но всё оказалось намного круче, чем даже я ожидал. Графика, механика, физика, прокачка персонажа, музыка в игре бомба, антураж, атмосферность. Всё на самом наивысшем уровне. Боссы - пушка просто. Игра реально порадовала старичка) Реально рекомендую. Не пожалеете.

salt and sanctuary
salt and sanctuary

На данный момент игра пройдена мною полностью 4 раза и 4 раза наполовину. Каждый раз эту игру можно пройти по новому, развивая другой билд. Геймплей за силовика с тяжёлой буловой будет значительно отличаться, чем за ловкача с катаной и тем более за мага или лучника. За кого проходить Вам, решите сами.

salt and sanctuary
salt and sanctuary
salt and sanctuary
salt and sanctuary
salt and sanctuary
salt and sanctuary
salt and sanctuary
salt and sanctuary

В этом же 25 году познакомился со второй частью этой игры, но она на порядок слабее, смог пройти только один раз для галочки. Плюсом поиграл и прошёл другие топовые МетроидВании.

Также познакомился с двумя частями Hollow Knight и двумя частями Blasphemous. Других серьёзных проектов в жанре платформера в последнее время не наблюдается.

Blasphemous
Blasphemous
Hollow knight
Hollow knight

Почему Salt and Sanctuary лучше остальных?

В ней можно создать своего индивидуального персонажа - мужика или девушку, причёску, бороду, волосы и др. Можно выбрать специализацию персонажа - паладин, воин, охотник, клерик и др. Можно пользоваться разным оружием и магией, носить разные доспехи, раскачивать разные билды. В общем делать именно то, что мы любим в RPG играх. Это её и отличает от других метроидваний. Плюсом Salt and sanctuary комфортно и легко проходиться, в отличие от этого же Hollow Knight и Blasphemous, в которых реально некоторых боссов, ну никак не получается вальнуть даже с 10 попытки.

Ничего из выше перечисленного в Hollow Knight и Blasphemous нет. Если ты жучёк, дак ты жучёк с гвоздём и одним внешним видом на всю игру. Но игры по сюжету и атмосферности хороши, стоят того чтобы пройти разок.

Смотри мои билды по Salt and Sanctuary здесь:

Лютый Парикмахер - Силовик с ножницами

Паладинка с Косой

Грозовой Маг

На сегодня всё, пишите комментарии, если есть вопросы или хотите что-то добавить. Обязательно порекомендуйте похожие игры.
Ставьте палец вверх - это поможет продвижению статьи.
Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые интересные статьи по теме.