Разные мировоззрения персонажей - двигатель взаимодействия персонажей. Если игроки адекватные. Просто некоторые специально создают персонажа для раздражения остальных, а потом удивляются, когда им про это прямо говорят. В прошлой компании одна дама решила взять барда ДРОУ. В почти полностью наземное приключение. Постоянно творила фигню, которая просто НЕЛОГИЧНА, если твоя цель - выжить персонажем. Там был перформанс ради перформанса. При попытке незаметного проникновения в пещеру гоблинов - сожгла труп волка, чтобы дым попал в верхний ярус, где по логике главарь должен быть. При изучении леса, в котором растут КОЛЮЧИЕ кусты - решила использовать невидимость и пошла СКВОЗЬ КУСТЫ. В итоге провалила спас и потратила ещё ячейку... А потом ныла, что у неё ячеек мало, а нам на дракона идти. При этом мастер всеми возможными способами говорил, что у нас нет возможности переночевать сейчас, так как дракон уже в курсе нашего появления и готовит неприятный сюрприз. То есть от персонажа даже при в