Nvidia официально запустила DLSS 4.5 Super Resolution для всех видеокарт GeForce RTX — от серий 20 до 50, сделав её доступной через обновление приложения NVIDIA App. Вторая версия трансформерной ИИ-модели обладает в пять раз большей вычислительной мощностью по сравнению с DLSS 4. Это значительно улучшает детализацию освещения, четкость краев и стабильность движения в более чем 400 играх. Владельцам RTX 20 и 30 серий стоит быть осторожными: из-за отсутствия аппаратной поддержки FP8 модели M и L сильно нагружают чипы, вызывая падение FPS до 20% и потенциальное ухудшение картинки в режиме Quality по сравнению с нативным рендерингом или DLSS 4 (пресет K), где баланс качества и производительности остаётся оптимальным. Весной 2026 года технология получит значительное обновление в виде DLSS Multi Frame Generation с динамическим режимом и поддержкой 6X. Это позволит создавать до пяти дополнительных кадров на каждый рендеринг, значительно повышая частоту кадров при трассировке лучей на видеокар