Всем привет. И это обзор на одну игру. Что это за игра?
Это игра жанра стратегия от Max Games, а если быть точнее то РТС(стратегия в реальном времени), эта игра не первая из серии игр, про Войну Стикманов, на данный момент Сага является самой последней игрой Max. Сама игра находится в активном бета-тестировании.
И как только мы заходим в игру, мы видим немного непривычное расположение кнопок, т.к. чаще всего они расположены не снизу в виде узкой панели, а справа в колонку. Да к такому быстро привыкаешь но первое время будет неудобно.
Также игра изначально на английском, да и большая часть игроков как раз англоязычные.
А теперь разберем разделы:
в этой игре есть донат, изначально в нем можно было покупать кристаллы и сундуки через которые впадали/получали скины, теперь появилась возможность купить генерала дабы использовать его всегда за определённую сумму, но про Ротацию Генералов поговим чуть позже.
В этом разделе можно посмотреть новости по самой игре повторы матчей, посмотреть топ-колод и топ-игроков.
Здесь можно экипировать и смотреть скины на юнитах, также скины есть не только на юнитов но и на статуи, также в игре есть эмодзи которые используются во время матча. А в персонализации: настройка аватарки, озвучки, и другая косметика. Все это модно получить за кристаллы, которые можно получить донатом и через достижения и квесты.
именно здесь можно посмотреть и получить кристаллы не используя донат, квесты обновляются каждый день или через неделю в зависимости от самого квеста, достижения же это единоразовая выплата кристаллов.
на вернем правом углу есть ещё три кнопочки: настройки, друзья и сундуки. Собственно первое что делать понятно второе это список друзей и возможность добавить других игроков в друзья и сразиться с ними 1 на 1 или месте на одной стороне в 2 на 2. Сундуки чисто отдельная кнопка для открытия сундуков. Также нажимая на профиль можно увидеть свою статистику
Теперь перейдём непосредственно к геймплею:
Всего в игре 4 режима:
1. Компания
2. Матчи 1 на 1
3. Матчи 2 на 2
4. Ивенты
1.
На данный момент присутствует только компания Короля Зарека, самый лучший вариант для новичков т.к. хорошо и постепенно обучает всем механикам игры.
2.
это бои между реальными игроками, в Классике ресурсов в начале столько же как и в компании. В Смертельном бою изначально много ресурсов но бои быстрее. Сами бои обычно длятся у Классике максимум минут 12–13, в Смертельном около 8–9.
2 на 2 по сути тоже самое.
4.
это редим в котором чтобы участвовать надо заплатить кристаллы и после череды побед ты получаешь кристаллы и скины. Самый не популярный режим игры. Также вы там не выбираете колоду а игра дает вам её рандомно.
Теперь а самой механике боя:
У вас есть статуя, её нужно защищать и разрушить статую опонента, статуя имеет много хп, так что быстро развалить её не выйдет. Для этого у вас есть колода из 8 карт, саму колоду можно составить как угодно если она следует следующим правилам:
1. В ней один экономический юнит. (Шахтёр/Порабощённый шахтер)
2. Есть хотя бы ещё один юнит.
3. В колоде нет двух мифических зачарований подобные помечаются звездочкой.
Всего у вас может быть сохранено 6 колод.
Ну вы составили колоду и зашли в бой.
И что вы можете делать?
В игре есть два ресурса мана и золото, первое нужно по большей части для заклинаний, второе для юнитов. И то и другое добывают ваши экономические юниты.
Вы также можете создавать армию, но сразу много юнитов создать не выйдет в игре есть очереди: для экономических, для легких, для тяжёлых, магических, генералов, и гиганты(при определённом условии).
туман войны скрывает то что делает противник единственный способ развеять туман войны это отправить юнита в нужное место либо использовать одно из заклинаний.
Теперь перейдем к управлению войсками:
У вас есть возможность управлять всей армией сразу. Вы можете отправить её захватить монолит, атаковать статую врага или защищать свою статую. Тоже самое можно приказывать шахтёрам и отдельно чтобы они либо копали руду либо шли в атаку.
Насчёт Монолита это структура в центре карты, которую можно захватить для получения преимуществ основное это получение доп. ресурсов и ускорение создания юнитов.
Также вы могли заметить возле колоды стрелку в кружке это улучшения они улучшают статы наших юнитов и разблокируют способности зачарований, юнитов, генералов или улучшают зачарования, заклинания.
Также можно управлять просто одним юнитом оставляя его на месте, отправляя в атаку или в гарнизон. Также это можно сделать со всеми юнитами этого типа кликая по одному
Также можно заметить что ниже характеристик юнита есть кнопка контролера, используя её можно взять юнита под свой ручной контроль тем самым действовать вне заложенных правил интеллекта юнита.
Также юнитов можно отправлять в гарнизон.
Тогда Статуя останется без защиты юнитов, они уйдут за частокол и будут восстанавливать свое здоровье а на защиту статуи выйдут замковые юниты которые стреляя защищают статую
теперь перейдем к колоде более подробнее.
Всего есть несколько типов карт:
1. Юниты. Ну тут понятно
2. Заклинаний. Активные способности стоящие ману для активации.
3. Зачарования. Пассивные усиления, для которых нужно выполнить какие-либо условия.
4. Мифические зачарования.
Тоже самое но нельзя использовать больше одного миф. Зачара.
5. Генералы.
Те же юниты но с более высокими характеристиками и более сильными способностями. Также можно купить только один раз, но после смерти он будут возращатся в замок со своей скоростью. Что на время оставит вас без генерала.
Юниты же делятся по атрибутам:
1.Экономические шахтёр/порабощённый шахтер.
2. Легкие. В своей основе юниты раней игры, с малым хп но с большим уроном.
3. Тяжелые. Юниты средней и поздней игры много хп, танки.
4. Магические. Убимаги, мерики, Магис, Марокай, Тера.
5. Мертвые. Юниты которые не могут быть превращены в зомби.
6. Гиганты. Обычный, порабощеный гигант и Слепой Лорд Великанов. После смерти превращаются в зомби с большим количеством хп. Сами гиганты обладают колоссальным количеством хп.
7. Порядок. Юниты фракции порядка.
8. Хаос. Юниты фракции Хаоса обладают небольшой регенерацией хп.
Генералы обладают парочкой особенностями:
1. Они создаются 50 секунд.
2. После смерти не умирают а возвращаются в гарнизон и спустя время возвращаются в строй.
3. Ротация генералов.
Часть генералов заблокированы на время у тех кто этих генералов не покупал за реальные деньги. Тоестб некий плати для победы, но большинство генералов которых блочит легко контрит если знать как, но я понимаю почему их забанили, Китчу очень универсальная, Гневнар уничтожитель тыла, Сиклбер, мощный танк с массовым оглушением, Магис, если знать как его использовать есть возможность испепелить армию противника очень быстро, Слепой Лорд Великанов просто ходячая машина уничтожения.
Сама игра мне понравилась, именно что механически и задумкой. Но стиль рисовки слишком мультяшный. Как по мне лучше бы был бы стиль как в стик вар Легаси:
Ну на этом у меня пока все, спасибо что дочитали и удачи вам.