Найти в Дзене
Верни консоль

Непопулярное мнение: почему Far Cry 4 — это лучшая часть серии и настоящий пик Ubisoft

Что, Far Cry 4 — реально лучшая? Да. На этом можно было бы и разойтись, но мы чуть поговорим. Я годами слышу от самых разных людей: «Выскажу непопулярное мнение, но четвёрка — лучшая». Получается, это мнение уже давно стало мейнстримом, по крайней мере среди тех, кто ценит не только стрельбу, но и вкус. Сейчас я не буду заниматься долгим сравнением механик «фар краев». Давайте честно: геймплейно Far Cry, начиная со второй части и заканчивая пятой — это в целом одно и то же. Для меня так. Менялись нюансы, добавлялись напарники-собаки и самолёты, но фундамент ни трещин не давал, ни обновлялся. Первая часть совсем другая (и от других людей), тут без вопросов, а вот всё, что пошло после New Dawn включительно, для меня перестало существовать. Когда из голов врагов посыпались разноцветные циферки урона в духе сессионных лутер-шутеров RPG, серия потеряла свое лицо. Рассуждать об этом всерьез бессмысленно. Для меня выбор лучшей части Far Cry — это вопрос чистой эстетики. И здесь у Far Cry 4 в
Оглавление

Что, Far Cry 4 — реально лучшая? Да. На этом можно было бы и разойтись, но мы чуть поговорим. Я годами слышу от самых разных людей: «Выскажу непопулярное мнение, но четвёрка — лучшая». Получается, это мнение уже давно стало мейнстримом, по крайней мере среди тех, кто ценит не только стрельбу, но и вкус.

Геймплей и гибель серии

Сейчас я не буду заниматься долгим сравнением механик «фар краев». Давайте честно: геймплейно Far Cry, начиная со второй части и заканчивая пятой — это в целом одно и то же. Для меня так. Менялись нюансы, добавлялись напарники-собаки и самолёты, но фундамент ни трещин не давал, ни обновлялся.

Первая часть совсем другая (и от других людей), тут без вопросов, а вот всё, что пошло после New Dawn включительно, для меня перестало существовать. Когда из голов врагов посыпались разноцветные циферки урона в духе сессионных лутер-шутеров RPG, серия потеряла свое лицо. Рассуждать об этом всерьез бессмысленно.

-2

Магия Кирата: арт-дизайн как искусство

Для меня выбор лучшей части Far Cry — это вопрос чистой эстетики. И здесь у Far Cry 4 в рамках серии нет конкурентов. Тибетский сеттинг Кирата с его заснеженными пиками, золотыми статуями Будды и молитвенными барабанами — это полный кайф.

Это самый аккуратный и приятный глазу арт-дизайн во всей франшизе. Здесь нет серо-коричневой саванны Африки или приевшихся ещё в начале джунглей. В Кирате каждый вид — это готовая открытка. Я несколько раз добровольно возвращался в эту игру просто потому, что мне в ней уютно и красиво. «Коузи-приключение» в обёртке кровавого боевика. Зачистил очередной аванпост и медитируешь на скале, смотря на гигантские колокола в лучах заката. Плохо что ли? Да хорошо!

-3

Пэйган Мин vs Ваас: битва харизмы

Принято считать, что Ваас — недосягаемый идеал злодея в рамках серии. Да и вообще. Но Пэйган Мин — злодей как минимум не хуже. В нем больше лоска, стиля и той самой пугающей близости к герою. Жалко, что в кадре он появляется совсем уж редко — этого да, не хватило.

Сколько лет прошло, а пыльная фигурка косоглазого диктатора в розовом пиджаке всё еще наблюдает за мной с полки. Он не просто цель на пути к титрам, а лицо этого красивого и безумного мира.

-4

А какую часть Far Cry вы любите больше всего? Может, вообще первобытную Primal? Жду вас в комментариях.