В Bethesda Game Studios вспомнили, с каким негативом фанаты встретили анонс Fallout 3. Директор по производству Анджела Браудер рассказала в EDGE, что критика после покупки лицензии Fallout, вопреки ожиданиям, даже помогла команде. По её словам, часть фанатов не верила, что студия, известная по The Elder Scrolls, справится с постапокалиптической серией. Однако осознание того, что «все уже ждут провала», дало разработчикам свободу делать игру так, как они считали нужным. В Bethesda признают: на релизе Fallout 3 страдала от багов из-за малого штата и огромной свободы, заложенной в геймплей. Но со временем, по мнению Браудер, именно Fallout 3 и 4 значительно расширили фанбазу серии и привели её к нынешней популярности, включая успех сериала. На фоне этого снова усиливаются слухи о ремастерах Fallout 3 и Fallout: New Vegas, над которыми Bethesda якобы уже работает. #новости@screengamepad #Bethesda #Fallout #Fallout3 #игроваяиндустрия #игры #ремастеры
«Когда все решили, что ты провалишься — это освобождает»: Bethesda о ненависти к Fallout 3
15 января15 янв
~1 мин