Чем меньше дополнений, тем ниже FPS Моддер под ником de_Tylmarande обнаружил новый баг в Monster Hunter Wilds. Он выяснил, что производительность игры на ПК привязана к числу купленных игроком DLC. Если за аккаунтом не закреплено никаких расширений, то падение частоты кадров может составлять до 75%. Как оказалось, производительность симулятора охоты снижается из-за фоновой проверки на купленный дополнительный контент. Пользователь получил эту информацию, создав небольшой мод, отключающий верификацию купленных DLC. По словам de_Tylmarande, производительность Monster Hunter Wilds со всеми DLC и без них существенно отличается: в первом случае в стартовой локации частота кадров составляет свыше 80 FPS, а во втором — 20-25 FPS. Разница в производительности Monster Hunter Wilds из-за числа купленных DLC Моддер уже сообщил об обнаруженном баге Capcom, но издатель пока никак обнародованную информацию не прокомментировал. К слову, тот же пользователь ранее помог компании поправить производитель
Производительность Monster Hunter Wilds на ПК зависит от числа купленных DLC
15 января15 янв
179
1 мин