Приветствую вас, друзья! В продолжение темы перспективы давайте поговорим о том, как правильно построить тень, которая по сути своей является проекцией (от лат. projectio — «выбрасывание вперёд») объекта (трёхмерной фигуры) на плоскости. Точкой исхода проецирующих лучей в этой центральной проекции является источник света. Итак, возьмём простейший объект - куб, освещенный солнцем. Строим из центра проецирования (солнца) прямые через основные точки объекта. Опускаем прямую, перпендикулярную плоскости проекции от солнца к линии горизонта. От основных точек объекта (2), через которые проходят лучи от солнца, нужно опустить прямые, перпендикулярные плоскости - на рисунке выше синие стрелки от (2) к (3). Но в нашем случае, это не требуется, так как ребра куба параллельны друг другу и перпендикулярны земле (плоскости проекции). Таким образом, если из точки (2) опустить прямую, перпендикулярную плоскости, то получим точку (3). Из точки пересечения с линией горизонта (1) проводим линии через