В XXI веке геймеры помаленьку смирились с тем, что высокобюджетные новинки в индустрии называют «ААА-релизами». Никто толком не может объяснить, что эта аббревиатура означает, поэтому Ubisoft продолжает добавлять в неё новые буквы. Несколько лет назад, к примеру, компания охарактеризовала провальную Skull & Bones как «АААА-игру». Весь мир над этим посмеялся, однако компанию шутки, судя по всему, отнюдь не остудили. Интернет-пользователи обнаружили в LinkedIn-профиле продюсера Красимиры Яковлевой любопытный пассаж. Из него следует, что сотрудники Ubisoft по-прежнему между собой величают свежие релизы издательства «АААА». Assassin’s Creed Mirage, например, стала «первым АААА-тайтлом, выпущенным на iPhone и iPad», а Assassin’s Creed Shadows — «первым АААА-тайтлом, выпущенным на macOS». Публику эти заявления изрядно повеселили. Сейчас издательство, напомним, занимается в том числе АААА-сериалом по мотивам Assassin’s Creed. Недавно у АААА-шоу появился АААА-режиссёр — Йохан Ренк, ранее отмет