В бескрайней цифровой стране, где реки текли по идеально гладким сплайнам, а горы вырастали из упорядоченных полигонов, жил юный Blender. Он умел создавать модели, но его творения казались… холодными. В них не было души — словно прекрасные, но пустые оболочки. Однажды, разбирая старые файлы, он нашёл ларец с семью жемчужинами, каждая — переливается особым светом. На крышке мерцала надпись: «Кто постигнет суть каждой жемчужины, обретёт дар оживлять формы». Первая жемчужина засветилась мягким светом, и перед Blender возник простой куб.
— Научись видеть не грани, а характер, — прошелестел голос. Он попытался добавить детали — вышло нагромождение. Тогда он: Куб обрёл индивидуальность — будто был выточен руками мастера. Урок: Форма — это не геометрия, а настроение. Вторая жемчужина раскрыла тайну процедурных текстур. Перед ним лежал гладкий камень.
— Расскажи его историю через поверхность, — прозвучал шёпот. Первые попытки наложить изображение дали плоский результат. Тогда он: Камень задыша