В бескрайней цифровой вселенной, где звёзды мерцали кодами, а реки текли по идеально гладким сплайнам, жил юный Blender. Он уже умел создавать модели, но его сцены выглядели… безжизненно. Свет казался плоским, тени — чужеродными, а атмосфера — ненастоящей. Однажды ночью ему явился Дух Глобального Освещения — фигура из переливающихся лучей и мягких теней. — Ты ищешь секрет в настройках, — произнёс он. — Но истинное мастерство рождается там, где свет становится музыкой. Готов пройти семь испытаний на пути к Затерянной долине рендер‑магии? В первой долине царил полумрак. На пьедестале стоял простой куб. — Покажи его характер через игру света, — велел Дух. Blender поставил один источник — вышло плоско. Тогда он: Тени заиграли, рассказав о времени суток и настроении куба. В руке появился первый осколок кристалла рендера — света. Урок: Тень — не отсутствие света, а его повествование. Во второй долине лежал безликий камень. — Одушеви его, — прозвучал голос. Blender наложил текстуру — вышло бе