В далёкой цифровой стране, где облака складывались в идеальные сферы, а реки текли по кривым Безье, жил‑был юный Blender. Он умел создавать модели, но его сцены выглядели… пусто. Свет лился неестественно, тени казались чужеродными, а атмосфера — безжизненной. Однажды ночью ему явился Призрак Глобального Освещения — фигура из переливающихся лучей и мягких теней. — Ты ищешь секрет в кнопках, — произнёс он. — Но истинное мастерство рождается там, где свет становится музыкой. Готов пройти семь испытаний на пути к Волшебному кристаллу визуализации? В первой долине царил полумрак. На пьедестале стоял простой куб. — Покажи его характер через игру света, — велел Призрак. Blender поставил один источник — вышло плоско. Тогда он: Тени заиграли, рассказав о времени суток и настроении куба. В руке появился первый осколок кристалла — света. Урок: Тень — не отсутствие света, а его повествование. Во второй долине лежал безликий камень. — Одушеви его, — прозвучал голос. Blender наложил текстуру — вышл