Найти в Дзене
Играем вместе

Hytale вышел! Успех или провал?

Прошло 8 лет с тех пор, как трейлер этой игры набрал более 61 млн просмотров. Очень большое количество людей ждали эту игру и год за годом предсказывали релиз. Игра прошла долгий путь от идеи до реализации. Менялись разработчики, права переходили из рук в руки, дата выхода неоднократно переносилась. Сейчас игра доступна в альфа версии, но уже можно посмотреть, удалось ли создать авторам задуманное или это низкоуровневый клон Майнкрафта. Когда впервые видишь эту игру ощущения честно говоря очень смешанные. Ты вроде знаешь что тебе обещали разработчики, а визуально видишь какой-то Капатель Онлайн. Хорошо что это чувство пропадает минут через 15 игры. А после долгой сессии при взгляде на тот же Майнкрафт вообще думаешь что там графика сильно уступает. Начинается игра с небольшой пещеры, при выходи из которой, вам доступен огромный открытый мир. Карта доступна сразу, что очень удобно. Да и вообще, в игре очень много мелочей, благодаря которым интерфейс кажется удобным. На данный момент в

Прошло 8 лет с тех пор, как трейлер этой игры набрал более 61 млн просмотров. Очень большое количество людей ждали эту игру и год за годом предсказывали релиз. Игра прошла долгий путь от идеи до реализации. Менялись разработчики, права переходили из рук в руки, дата выхода неоднократно переносилась. Сейчас игра доступна в альфа версии, но уже можно посмотреть, удалось ли создать авторам задуманное или это низкоуровневый клон Майнкрафта.

Картинка из открытых источников
Картинка из открытых источников

Когда впервые видишь эту игру ощущения честно говоря очень смешанные. Ты вроде знаешь что тебе обещали разработчики, а визуально видишь какой-то Капатель Онлайн. Хорошо что это чувство пропадает минут через 15 игры. А после долгой сессии при взгляде на тот же Майнкрафт вообще думаешь что там графика сильно уступает.

Начинается игра с небольшой пещеры, при выходи из которой, вам доступен огромный открытый мир. Карта доступна сразу, что очень удобно. Да и вообще, в игре очень много мелочей, благодаря которым интерфейс кажется удобным.

На данный момент в игре доступно не все, что было в трейлерах и что обещали игрокам разработчики. Оно и понятно, это все же только альфа версия.

Картинка из открытых источников
Картинка из открытых источников

Игровой мир наполнен разнообразными локациями для исследования - как на поверхности, так и под землей. Это могут быть покинутые дома, деревни, шахты, руины и многие другие объекты.

При этом биомы сгенерированы достаточно компактно. Такое устройство мира напрямую связано с системой распределения ресурсов. Например, ценные руды вроде алмазов нельзя найти, просто копая наугад в случайном месте. Для поиска конкретных предметов необходимо отправиться в определённую зону. Так, в стартовой локации невозможно найти ресурсы, необходимые для создания топовых предметов.

Персонаж отлично анимирован: крафтит, плавает, использует инструменты и оружие. Персонаж быстр и маневрен: бегает, прыгает на 2-3 блока в высоту, может подтянуться на уступ. При этом игрок избавлен от необходимости отслеживать шкалу голода, а здоровье без специальных зелий или еды не восстанавливается. При этом игра довольно снисходительна к смерти. Погибнув от случайной стрелы или в лаве, вы не потеряете весь инвентарь. Ценой смерти станет урон прочности вашей брони и случайная часть предметов, выпадающая на месте гибели.

В игре присутствует неплохой выбор разнообразного оружия со своими способностями, что для РПГ только плюс. Мир ощущается живим благодаря разнообразию животных и их анимациям, а также природе и данжам.

Разработчики встроили в игру поддержку и создание своих модов, что тоже идет в плюс игре. Сейчас по понятным причинам модов мало, но я думаю через месяц-другой разнообразие будет огромным.

Итог. На данный момент можно точно сказать что у игры есть потенциал. Посмотрим удастся ли разработчикам поддерживать хайп вокруг игры. Многое будет зависеть и от самих игроков. Пока игру встретили очень тепло.