Найти в Дзене

Ведьмак 3: Тропою новиградского кота. Часть 6

Приветствую всех любителей Мира Ведьмака! С предыдущими публикациями можно ознакомиться в подборке «Технопарк и фантазии». ******* «... Я – Кот, гуляю один, и все места для меня одинаковы...» Редьярд Джозеф Киплинг В прошлых публикациях была освещена возможность доступности городской стены Новиграда, и выяснилось, что есть немало способов расширить границы свободы перемещения по игровому миру. А что же с остальными объектами, например, многочисленными зданиями? С этим ситуация немного хуже. Как я отмечал ранее, большая часть домов в городе представляет собой графические муляжи. Полностью проработанные внутри модели строений используются лишь в ходе квестов. И только одна особенность у всех этих сооружений общая: у них есть крыши. В ходе прохождения игры, мало кто задумывается о возможности на них залезть, так как интересный сюжет полностью поглощает внимание. Но "Ведьмак 3" настолько сюжетно разветвлённая игра, что просто-таки вынуждает, вернуться в неё ещё не раз, чтобы получить друг

Приветствую всех любителей Мира Ведьмака!

С предыдущими публикациями можно ознакомиться в подборке «Технопарк и фантазии».

*******

«... Я – Кот, гуляю один, и все места для меня одинаковы...»

Редьярд Джозеф Киплинг

В прошлых публикациях была освещена возможность доступности городской стены Новиграда, и выяснилось, что есть немало способов расширить границы свободы перемещения по игровому миру.

А что же с остальными объектами, например, многочисленными зданиями? С этим ситуация немного хуже. Как я отмечал ранее, большая часть домов в городе представляет собой графические муляжи. Полностью проработанные внутри модели строений используются лишь в ходе квестов. И только одна особенность у всех этих сооружений общая: у них есть крыши. В ходе прохождения игры, мало кто задумывается о возможности на них залезть, так как интересный сюжет полностью поглощает внимание. Но "Ведьмак 3" настолько сюжетно разветвлённая игра, что просто-таки вынуждает, вернуться в неё ещё не раз, чтобы получить другую концовку или изменить судьбы полюбившихся героев. В таком случае есть повод обратить внимание и на другие моменты, ранее не замеченные.

В ходе игры у каждого игрока выпадет возможность посетить крыши Новиграда, играя эпизод за Цири во время выполнения квеста "Охота за младшим", где она забирается туда по лестнице. А если лестницы нет? Значит нужно отыскать другой способ, как это сделать.

Чтобы убедиться в этом, обследуем здания Доков. Начнём с самого простого варианта группа домов в самом конце района. Во дворе позади них влезем на деревянный навес и пройдём по гребню забора до первого дома. Далее запрыгиваем на его крышу и поднимаемся на гребень. Последовательно перемещаясь с одной крыши на другую, можно добраться до последнего здания ремонтных цехов.

Не буду подробно описывать каждое движение: у тех, кто прочитал, а ещё лучше попробовал практически проделать всё описанное мной в предыдущих частях, особых затруднений не возникнет.

Оседлать крышу следующего здания склада легко. Используем бочки, стоящие на помосте. Крыша нескользкая и ходить по ней можно без опаски.

-3

Неказистый домик возле алтаря Вечного Огня тоже проблем не доставит. Используйте деревянный сарай рядом с ним, на который можно залезть прямо с земли с обеих сторон.

А вот следующее по ходу здание пакгауза настоящая мекка для тренировки ловкости. С крыши домика у алтаря есть возможность перепрыгнуть на навес, стоящий с торца или использовать ящики, чтобы влезть на другой навес около угла здания. Другой вариант крыльцо позади него.

Ходить по крыше нельзя, двигаться нужно прыжками, используя в качестве промежуточных, опорных пунктов слуховые окна. На них можно спокойно стоять.

Траектория подъёма произвольная. Сорвавшись вниз: не паникуйте, немедленно используйте приём "прыжок вперёд", потом прыжками доберитесь до ближайшего слухового окна, а затем продолжите подъём. Гребень безопасен для передвижения.

Попасть на следующий пакгауз возможно только с крыльца у боковой стены. Чтобы осуществить это, нужно проделать следующее: встать рядом с перилами крыльца лицом к каменному косяку левее двери; несколько раз подпрыгнуть, пока Геральт не подвиснет в воздухе на небольшой высоте; затем прыжком перепрыгнуть на крышу или подтянуться вверх за косяк. Черепица скользкая, поэтому сразу же переходим на безопасное место над дверью или перепрыгиваем на ближайшее слуховое окно. Техника подъёма аналогична, той, что на предыдущем пакгаузе.

Можно забраться на крышу подъёмного устройства пакгауза. Подходим к нему по гребню и в два прыжка поднимаемся наверх. Оттуда открывается прекрасный вид. В качестве бонуса совершите захватывающий дух прыжок в лазурную воду новиградской бухты.

На соседний склад попадём прыжком с тумбы над дверью пакгауза.

-9

Попасть на склад и группу домов между пакгаузами возможно следующим образом. Съезжаем по крыше пакгауза до слухового окна и спрыгиваем на помост возле стены склада. Встав чуть поодаль от его стены, подтягиваемся на крышу. Далее последовательно перебираемся по крышам пристроенных к нему домов и забираемся на самый высокий.

Итак, оказывается, крыши всех домов вдоль пирса Доков доступны. Главное натйи то, что поможет это сделать: навес, пристройку, предметы рядом. И невозможное окажется возможным.

*******

Ознакомившись с этим курсом ловкого новиградского кота, вы узнали много нового, но лучшим критерием проверки теории является практика. Пришла пора самостоятельного выхода на тропу.

Предлагаю вам, мои дорогие читатели, самим освоить участок на противоположной стороне бухты, начиная от двух пакгаузов и заканчивая корчмой "Золотой осётр". Свой ответ на это задание я вскоре опубликую.

Задание: исследовать дома на противоположном берегу бухты.
Задание: исследовать дома на противоположном берегу бухты.

Предвижу вопрос, который мне уже задавали: "Зачем это нужно? К чему вся эта движуха, если она не даёт никаких реальных плюшек?"

Отвечу так: "Затем, зачем штурмуют горы, исследуют пещеры и опускаются в море на большие глубины".

А несомненная польза в повышении навыка управления при прохождении игры. Удивитесь, насколько изменится ваш стиль передвижения по любой пересечённой местности. Больше не придётся искать обходные дорожки и тропинки, чтобы выйти к нужному месту. Вы перестанете замечать мелкие препятствия: овражки, склоны, каменистые уступы, будете легко и непринуждённо преодолевать их сходу.

Поэтому сомненья прочь, и выходите на тропу новиградского кота. Удачи и терпенья вам, друзья!

Ведьмак
2163 интересуются