NVIDIA наконец-то выкатала стабильную сборку NVIDIA App 11.0.6, сделав DLSS 4.5 доступным для всех пользователей — апдейт задержали на сутки, но теперь новая версия приносит улучшенные пресеты апскейлинга и заметный прирост качества, и выглядит это так: • DLSS 4.5 теперь доступен в стабильной версии NVIDIA App 11.0.6 • релиз должен был выйти 13 января, но был перенесён на сутки • в панели DLSS Override появились пресеты M и L • они уменьшают шлейфы, ореолы, дрожание мелких объектов и другие артефакты • особенно заметно улучшение в режимах Performance и Ultra Performance • DLSS 4.5 использует модель Transformer второго поколения • технология работает на всех видеокартах GeForce RTX • поддерживается более чем в 400 играх и приложениях С выходом стабильной версии DLSS 4.5 становится полноценной частью экосистемы NVIDIA — и теперь любой владелец RTX может попробовать улучшенную Super Resolution без беты. Как думаете, заметят ли игроки реальную разницу между DLSS 4 и 4.5 в обычных играх?