В евро-клиент пришло новое зимнее обновление, а значит, время для новой ветки, которой стали американские автопушечные средние танки, причем их подтянули сразу до 11 уровня.
Главной темой для хайпа стал факт отсутствия перезарядки на пушках, вместо которой - механика перегрева, которую тестировали на Йохе из Шакального огня и которая присутствует на Лесте на огнеметных тяжах, что интересно, тоже американских. Техника объективно интересная, и для обзорной статьи я выбрал танк 10 уровня, Ares 90. Все же для НАШЕГО танкиста 10 уровни ближе всего.
История
Не хочется никого расстраивать, но вся ветка выдумана, причем техника не очень хорошо замоделирована. Это фанфик на тему американских легких танков с 75мм орудием XM274 ARES, в первую очередь - RDF/LT или CAT/LCV. Где-то машины хорошо мимикрируют под реальность, но есть несколько моментов.
Начнем с орудий. Да, компания Ares Incorporated создала несколько орудий калибра 75 и 90мм. Но на 9 уровне обитает Ares 85, и уж 85мм орудия в линейке не было. И даже кожух 90мм пушки не очень похож на картинку ниже:
Игровые машины крупнее, пусть и частично сохраняют компоновку оригиналов. А еще у всей ветки есть резервная гусеница, которая зачем-то имеет свое собственное ведущее колесо. На Йохах запасная гусеница натянута на основное ведущее колесо под основной гусеницей, здесь же имеет отдельный привод. То есть, у каждого танка целых 3 вида катков (большой для основной гусеницы, малый для основной и вторичной и ведущий для вторичной).
А уж танк 11 уровня, Ares 90 C, больше всего напоминает внезапно харьковские поделки, например Об. 477, он же Молот. Кстати, командиру в нем не позавидуешь, ведь он засунут в позе лобстера в заднюю часть башни, так еще и имеет миниган над головой:
Орудие
Но мы вернемся к Ares 90. Итак, у нас забавный для 90мм пушки урон 115 и смехотворное для 10 уровня пробитие 220/238мм (ББ/БП). Если быть честным, особой разницы в пробитии между снарядами нет, в некоторых ситуациях голда может быть даже хуже базовых снарядов, но скорость полета у голды выше (1300 м/с против 1000). Перезарядка у орудия действительно отсутствует, но есть шкала перегрева; с нагревом орудия увеличивается разброс, причем достаточно ощутимо, но слабее чем у STK-2. При этом, несмотря на указанный разброс от выстрела, фактически этот самый разброс от выстрела почти отсутствует. Сведение и стабилизация на уровне TVP T50/51:
Нагрев от каждого выстрела примерно 10%, то есть можно спокойно сделать 9 выстрелов, а 10 перегреет орудие, уведя его в принудительное охлаждение на 21.5 секунду. Полное охлаждение после 9 выстрелов - в районе 12 секунд, что дает очень приличный урон в минуту, но стоит помнить о разбросе нагретого орудия: на дальних дистанциях относительно точно можно дать только первые 2-3 выстрела. КД между выстрелами 0.3 секунды.
Как и на огнеметных ТТ на Лесте, танк позволяет сменить тип снаряда в стволе, причем для этого даже не нужно полное охлаждение. На это уходит больше 7 секунд, но по какой-то причине на этот процесс распространяется эффект Интуиции, так что на практике смена типа снаряда происходит за 2.5 секунды. А меняться есть на что, потому что Аресы обладают весьма необычными фугасными снарядами.
У фугаса 220 урона (почти вдвое больше, чем у ББ) и 10мм пробития на бумаге, но есть важный нюанс. Обычный ОФ при непробитии брони сразу теряет 50% своего урона, а дальше урон падает в зависимости от толщины самой тонкой брони в радиусе взрыва. ОФ Аресов... не теряют 50% урона при непробитии. При этом эти снаряды не взрываются (радиус взрыва 0м, то есть эти снаряды даже и не совсем фугасные). То есть, если встретить условного Гриля, у которого в рубке 30мм, то можно спокойно заряжать фугас, который будет наносить 200 урона +/-25%. А уж обстреливать крыши танков таким снарядом очень весело, особенно учитывая целых 9 выстрелов (10 до перегрева). Правда, есть один момент, где пробитие 10мм все же влияет - пробитие экранов и гусениц, которое не будет происходить почти никогда, так как танков с броней гусениц меньше 10мм крайне мало.
Ну и последнее, уже самое простое - УВН -9. Кстати, задирается пушка аж на 45 градусов.
Бронирование
После такого долгого обсуждения орудия придется как-то рассказать про все остальное. Брони тут практически нет против обычных танков, зато есть против таких же бедняг без пробития вроде других Аресов или Тесака. ВЛД 70мм с небольшим щучьим носом и относительно неплохими углами, борт 63.5мм. Можно понадеяться на рикошеты при активной игре, но не более. И то только от ББ и БП.
Лоб башни почти целиком 260мм, что уже для базовых снарядов большинства десяток 50/50. Но зато ЛТ и танки 8-9 уровня со слабым пробитием башня может держать весьма уверенно. Ну и форма у башни специфическая, так что периодически она танковать будет.
Кстати, крыша корпуса и башни всего 25.4мм. Артиллерия делает боньк. Но зато вся ветка имеет выше среднего запас прочности, в случае Ares 90 - 1950 единиц. Правда, немного страшно за здоровье двух членов экипажа, сидящих прямо за ВЛД.
Мобильность
50-тонная тачанка с 1000-сильным мотором разгоняется до 50 км/ч вперед и 19 назад. В общем-то, типичная подвижность для американских и британских СТ, так что ничего уникального. Кроме упомянутой выше резервной гусеницы, первое появление этой механики после ввода танков Йох на евро-сервере. Да, ВГ очень не любят давать танкам резервные гусеницы, даже таким как Murat или Louis.
Маскировка и обзор
Внезапно здесь нарисовалась хорошая маскировка, на уровне советских СТ и внезапно абсолютно идентичная CS-63 без турбины:
Обзор 390м, что для СТ-10 маловато, ведь почти у всех 400+.
Итог
А он сильно зависит от того, как и кто на Аресе играет, поскольку это довольно необычный танк. Отсутствие фактической перезарядки магазина и высокая скорострельность дают фантастический урон в минуту, пусть и при копеечном уроне за выстрел, поэтому Арес просто выжигает танки... если он может их пробить. И вот здесь начинается та территория, где нужно действительно много думать над своим поведением в бою. Есть много танков, которые не пробиваются даже в нижние лобовые детали, так что нужно искать обходные пути, искать прострелы по бортам, ну или просто разыскивать технику со слабой броней и самоутверждаться на ней. Ведь даже у 11 уровня пробитие 235/254мм, чего даже не на все ТТ 9 уровня хватит:
На этом фоне внезапно выделяется 8 уровень. У Ares 75 195/212мм пробития, что несильно хуже какого-нибудь КВ-5. И при этом у него огромный запас прочности в 1600 ХП. Так что на этом танке играть внезапно проще.
Собственно, такая вот полярность в эффективности (моментальный распил картонок и бессилие против брони) вызвала неоднозначную реакцию. Одни называют Аресы бесполезными и слабыми, другие наоборот - имбовыми и токсичными. На деле, они ровно посередине и даже выше этих категорий, ведь это буквально танки с экстремальными ТТХ, а значит и играть на них как обычно нельзя. Представьте себе Шарля 75 без турбо режима, но при этом без кассетного барабана, а скорее с дозарядкой с КД в 1 секунду и КД между выстрелами 0,3 секунды, получите примерно оно. А игра на безумной французской табуретке 9 уровня требует немалой фантазии, и к Аресам это тоже относится. Нашел возможность реализоваться - держи много урона.
Хочу ли я такую технику на Ру сервере? Очевидно да. Я даже больше скажу: по моему мнению, установка автопушки является одним из способов исправления проблем с огнеметными танками США. Таким образом, частично сохранится их геймплей в виде постоянного нанесения урона с ориентировкой на перегрев вместо перезарядки, но при этом исчезнет раздражающая и владельца, и противников огнесмесь, а также возможность стрельбы из-за укрытия. Взамен появятся полноценные снаряды с пробитием в районе 250-280мм.
Ну а если говорить про отдельную линейку, то здесь варианты очевидны: HSTV-L, CAT/LCV или SAIFV. Проблема скорее подобрать танки ниже 9 уровня, ведь между автопушечным Шерманом и танками с XM274 получается большой временной промежуток. Но даже есть вариант с колесным шасси, дабы побесить аудиторию:
Впрочем, есть у меня некоторое наитие, что достаточно скоро мы увидим в Нашей Игре (тм) танки с этим интересным орудием. Во-первых, рано или поздно игроки наноют. А во вторых, на тесте обновления 1.40...