Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

ИИ помог восстановить эмулятор ZX Spectrum за один вечер

Британский разработчик возобновил работу над заброшенным C++-эмулятором ZX Spectrum и довёл проект до рабочего состояния за один вечер с помощью Gemini 3 Pro и Google Antigravity IDE. Вместо ручной проработки логики, нейросеть автоматизировала наполнение классов, что позволило эмулятору быстро загрузить BASIC ROM и корректно инициализироваться. Главным препятствием был процессор Z80 с более чем 800 опкодами и множеством режимов адресации. • Gemini 3 Pro заполняла пробелы в коде • IDE формировала план действий • Разработчик сосредоточился на архитектуре Автоматизация вызвала типичные проблемы: дублирование кода, случайное удаление файлов и игнорирование критических багов, например, графического дефекта в игре Jetpac. Для его устранения автор использовал ассемблерные листинги и вручную объяснял модели недокументированные особенности флагов Z80.

ИИ помог восстановить эмулятор ZX Spectrum за один вечер

Британский разработчик возобновил работу над заброшенным C++-эмулятором ZX Spectrum и довёл проект до рабочего состояния за один вечер с помощью Gemini 3 Pro и Google Antigravity IDE.

Вместо ручной проработки логики, нейросеть автоматизировала наполнение классов, что позволило эмулятору быстро загрузить BASIC ROM и корректно инициализироваться. Главным препятствием был процессор Z80 с более чем 800 опкодами и множеством режимов адресации.

• Gemini 3 Pro заполняла пробелы в коде

• IDE формировала план действий

• Разработчик сосредоточился на архитектуре

Автоматизация вызвала типичные проблемы: дублирование кода, случайное удаление файлов и игнорирование критических багов, например, графического дефекта в игре Jetpac. Для его устранения автор использовал ассемблерные листинги и вручную объяснял модели недокументированные особенности флагов Z80.