Разработчики обещают ещё больше свободы, последствий и глубокой ролевой системы. Прокачку и экономику полностью переработали, а кастомизация персонажа стала заметно шире. Камера будет как в Baldur’s Gate 3, при этом WASD-управление решили не добавлять. Сюжет развернётся через 100 лет после событий Divinity: Original Sin 2. Сейчас над игрой трудятся более 500 человек — это даже больше, чем было на финальном этапе разработки BG3. Также Larian отдельно подчеркнули, что не используют ИИ при создании артов и текстов. 📰 Следите за новостями вместе с нами
Новая Divinity выйдет сразу с кооперативом
14 января14 янв
~1 мин