Найти в Дзене

Что важнее для игр: частота CPU или количество ядер?

Один из самых спорных вопросов в ПК-гейминге.
Кто-то говорит: «Больше ядер — значит лучше», другие уверены: «Главное — высокая частота».
Предлагаю разобраться что на самом деле решает больше.
Как игры используют процессор

Один из самых спорных вопросов в ПК-гейминге.

Кто-то говорит: «Больше ядер — значит лучше», другие уверены: «Главное — высокая частота».

Предлагаю разобраться что на самом деле решает больше.

Как игры используют процессор

Большинство игр:

  • плохо масштабируются на большое число ядер
  • сильно зависят от главного потока (main thread)

Это значит:

  • один–два ядра загружены на 80–100%
  • остальные работают частично

Если главный поток не успевает — появляются:

  • фризы
  • низкий 1% low
  • неровный frametime
  • даже при высоком FPS.

Почему частота CPU так важна

Частота = сколько операций ядро выполняет в секунду.

Высокая частота даёт:

  • быстрее расчёт логики игры
  • более стабильный frametime
  • лучший 1% low
  • меньше микрофризов

Пример:

  • CPU A: 8 ядер @ 3.6 ГГц
  • CPU B: 6 ядер @ 5.0 ГГц

В играх CPU B часто показывает более плавный геймплей, особенно в шутерах.

А зачем тогда нужны дополнительные ядра?

Дополнительные ядра помогают:

  • стримить
  • держать открытые фоновые приложения
  • избежать упора в CPU в тяжёлых сценах

Где частота важнее всего

Особенно сильно частота CPU влияет в:

  • CS2
  • Valorant
  • Warzone
  • PUBG
  • Tarkov
  • MMO и симуляторах

Именно в этих играх чаще всего:

  • высокий средний FPS
  • но плохой 1% low из-за слабого CPU.

Почему «много ядер» не спасает от фризов

Даже 12–16 ядер не помогут, если:

  • низкая частота
  • слабая IPC (архитектура)
  • плохая работа с памятью

Игра просто ждёт одно ядро, пока остальные простаивают так как большая часть игр просто напросто не рассчитана на многопоточность.

Пример

Проведем небольшое сравнение и возьмем для него два CPU: Xeon E5 2680v4 и Xeon E5 1650v4. Xeon 2680v4 имеет 14 ядер и 28 потоков в то время как Xeon 1650v4 имеет всего 6 ядер и 12 потоков на одинаковой архитектуре и казалось бы ни в какое сравнение они не идут, но все не так просто, Xeon 1650v4 имеет преимущество в однопотоке над Xeon 2680v4 и благодаря этому он будет себя показывать лучше в большинстве игр. Но Xeon 2680v4 будет лучше в играх с многопотоком и программах которые требует большое количество ядер, а не их частоту.

Вывод

В играх важнее не количество ядер, а то, насколько быстро работает главное ядро.

Многопоток важен, но он дополняет, а не заменяет сильный однопоток.