Найти в Дзене
МК

Убийца Call of Duty из Китая - The Defiant

В конце 2025 года китайская студия Hoothanes (Haotang Technology) и издатель 4Divinity представили полноценный геймплейный трейлер The Defiant – нового военного шутера от первого лица. По кадрам сразу видно отсылки к ранним «Call of Duty» и «Medal of Honor»: действие разворачивается на Восточном фронте Второй мировой войны, но с нестандартной точки зрения. Игрокам предлагают сыграть за китайских бойцов Сопротивления, сражающихся с японскими оккупантами в заснеженных лесах и разрушенных деревнях. Разработчики описывают The Defiant как «кинематографичный, но правдивый рассказ о жертвенности и мужестве военного времени». Уже сейчас проект называют потенциальным «убийцей Call of Duty»: игровой прессой отмечена похожая атмосфера и масштабность боев, сравнимая с классикой FPS-направления. Концепция и сюжет The Defiant – однопользовательский сюжетный шутер, чьи главы охватят разные этапы и регионы китайско-японской войны 1930–40-х годов. По словам директора проекта Конга Юхэнга, в игре «расск

В конце 2025 года китайская студия Hoothanes (Haotang Technology) и издатель 4Divinity представили полноценный геймплейный трейлер The Defiant – нового военного шутера от первого лица. По кадрам сразу видно отсылки к ранним «Call of Duty» и «Medal of Honor»: действие разворачивается на Восточном фронте Второй мировой войны, но с нестандартной точки зрения. Игрокам предлагают сыграть за китайских бойцов Сопротивления, сражающихся с японскими оккупантами в заснеженных лесах и разрушенных деревнях. Разработчики описывают The Defiant как «кинематографичный, но правдивый рассказ о жертвенности и мужестве военного времени». Уже сейчас проект называют потенциальным «убийцей Call of Duty»: игровой прессой отмечена похожая атмосфера и масштабность боев, сравнимая с классикой FPS-направления.

Концепция и сюжет

The Defiant – однопользовательский сюжетный шутер, чьи главы охватят разные этапы и регионы китайско-японской войны 1930–40-х годов. По словам директора проекта Конга Юхэнга, в игре «рассказаны героические истории китайцев в борьбе с агрессором». Игроки будут принимать на себя различные роли: от партизан и разведчиков до обычных солдат, участвовать как в скрытных миссиях, так и в открытых перестрелках. Сюжет поставлен с акцентом на героизм и жертвенность. «Мы хотим показать подвиг простых людей – китайских солдат и партизан, – которые вели кровопролитную войну и несли невосполнимые потери», – говорит продюсер игры.

Разработчики обещают знакомый старый-добрый шутер в духе классических боевиков, но с серьёзным драматическим сюжетом и «сильным кинематографическим эхом». Особое внимание уделено историческим деталям: оружию и экипировке тех лет, атмосфере военных быта, окружению. Преподаватели военных наук и ветераны войны выступали консультантами, чтобы воссоздать реалистичные облики оружия и сражений.

-2

Тема и сеттинг: Вторая японо-китайская война (Фронт сопротивления) 1937–45 гг. с точки зрения китайских бойцов. Бои в лесах, горах, на улицах разрушенных городов.

  • Геймплей: Однопользовательная кампания с нарративным сюжетом. Смешиваются экшн-фрагменты и элементы скрытности/разведки. Главы игры охватят разные регионы Китая: от северо-востока (деятельность Хасан-Токаревских войск) до шанхайских улиц и координировочных баз партизан во внутренних районах.
  • Оружие и реализм: Множество исторических образцов: винтовка Ханьян, маузер 1939, пистолет Люгер, пистолет-пулемёт MP18 и др. (все «сымитированы» по музейным образцам). Разработчики подчёркивают «антураж погружения в атмосферу битвы», тактический стрельбищный геймплей и «реалистичный стиль».
  • Графика и движок: Создан на Unreal Engine 5. Команда из ветеранов крупных студий; внешний вид оружия и окружения точен благодаря 3D-сканированию реальных экспонатов и костюмов. Сцены «выстроены по кирпичику» на основе реальных исторических локаций: например, в демонстрационном ролике угадываются шанхайские здания первой половины XX века.
  • Нарратив: Акцент на моральной стороне войны – отваге бойцов и их жертвах. Заявлено, что действие не вращается вокруг одного героя, а переносит игрока в разные «главы истории» сопротивления, включая партизанские отряды, разведчиков и подпольщиков. (Ранее разработчики уже упоминали, что планируют «любой ценой рассказать об этом историческом отрезке» и «отдать дань уважения героям сопротивления»).

Разработка

The Defiant создаётся китайской студией Hoothanes (Haotang Technology) при поддержке 4Divinity и китайской GCL. Компания основана в августе 2023 года в Ханчжоу, а её директор Конг Юхэнг ранее работал над известными проектами (в группу инвесторов вошла студия, подарившая миру «Ninja Must Die»). По состоянию на 2025 год в команде уже свыше 30 человек. Разработчики открыто признают, что работа была непростой: бюджет скромный, и сначала приходилось самим разбираться с технологиями и процессами большой игры. Однако теперь «основа сюжета и общий каркас готовы», а команда занимается наполнением сценарных миссий.

Качество графики и правдоподобие The Defiant привлекают особое внимание. Как отмечают иностранные журналисты, китайские разработчики уже не раз удивляли мир технической реализацией своих игр (достаточно вспомнить успех Black Myth: Wukong и Tale of Immortal). The Defiant тоже обещает «максимально передать дух эпохи»: со слов авторов, они изучали реальные локации и офицерские мемуары, привлекали историков и военных экспертов. Некоторые сцены разрабатываются на основе фотограмметрии (сканирование подлинных предметов и костюмов). В итоге система орудий и битв должна быть не просто зрелищной, но и достоверной.

Разработчики подчеркивают, что серьёзно относятся к правдивости. По их словам, в финальной версии игры они хотят минимизировать «временные ляпы»: пропуск «неродной» техники на поле боя или исторические неточности в облике персонажей будут сведены к минимуму. И хотя при анонсе в трейлере заметили некоторые огрехи (признают некорректные детали в анимации и снаряжении), в Hoothanes обещают эти ошибки исправить

Атмосфера и сравнения

В западной прессе The Defiant часто упоминают как «новый Mortal Kombat для любителей военных игр» (с намёком, что после серии проблем CoD не в лучшей форме). Многие заметили стилистические параллели: трейлер и ранний арт явно навеяны серией Medal of Honor. Англоязычные издания констатируют, что из The Defiant получился своего рода «Между Medal of Honor и Call of Duty». Но главное отличие – китайская перспектива. Иностранные эксперты подчёркивают: это новый взгляд на Вторую мировую, «казалось бы, забытый» на фоне сотен европейских шутеров.

АВТОР: ВЛАДИМИР МОЛОТОВ

Шутеры
4634 интересуются