Судебное разбирательство между американской игровой студией Rockstar Games и двумя её бывшими сотрудниками привлекло внимание общественности и выявило ранее неизвестные подробности о разработке многопользовательского режима грядущего проекта Grand Theft Auto VI. Согласно документам, фигурирующим в деле, мультиплеер этой части серии сможет поддерживать одновременно до 32 игроков на одном игровом сервере. Компания квалифицировала данную характеристику как совершенно секретную и особо подчеркнула необходимость сохранения конфиденциальности информации подобного рода. Сам судебный процесс начался после подачи иска против уволенных сотрудников, которых обвинили в намеренном распространении корпоративной конфиденциальной информации. Бывшие работники оспорили обвинения, утверждая, что утечка произошла случайным образом, поскольку компания испытывала нехватку персонала среди тестировщиков, ответственная команда была малочисленной, что привело к непреднамеренному попаданию рабочих файлов в пу
Скандал вокруг GTA 6: секреты мультиплеера и обвинения в слежке за сотрудниками
14 января14 янв
3
1 мин