Удар встречает землю! Легенда, которая рождалась в муках 7 лет, которую хоронили и воскрешали, которую ждали с таким же трепетом, как инопланетного гостя — она здесь. 13 января 2026 года, вселенная игровых медиа содрогнулась от одного слова: Hytale вышла! Но вышла так, как никто не ожидал — сырая, горячая, неотшлифованная и ослепляюще амбициозная.
Это не просто релиз новой воксельной песочницы. Это зрелищный финал голливудского блокбастера про Давида и Голиафа, где команда энтузиастов бросила вызов самой мощной империи игростроя. И судя по первым 24 часам, у них уже получается сотрясти её основы.
«Рад сообщить, что мы официально обеспечили финансирование двух следующих лет разработки за счёт предзаказов», — заявил сооснователь Саймон Коллинз-Лафламм ещё до релиза. Они продали мечту, и мир купил её с таким энтузиазмом, что бюджета хватит на годы вперёд.
Воскрешение из пепла: игра, которая отказалась умирать
Представьте: лето 2025-го. Гигант Riot Games, которому принадлежали права на проект, хладнокровно закрывает Hytale после долгих лет разработки. Казалось бы, конец истории. Но тут включается главный герой — комьюнити.
Фанаты, следившие за каждым пикселем с 2018 года, подняли движение #savehytale. Их крик услышали оригинальные создатели. В ноябре 2025-го они, как истинные рыцари, выкупили проект обратно и стали независимой студией, дав безумное обещание: выпустить ранний доступ без задержек, всего через два месяца.
«Это чудо, что она вообще существует», — пишет PC Gamer, сравнивая судьбу Hytale с другими проектами-призраками, навсегда канувшими в небытие.
За эти 8 недель команда, выросшая с 8 до 50 ключевых разработчиков, совершила невозможное. Они сделали 300 веток кода, подняли 4-летнюю кодбазу, починили тысячи багов и буквально на ходу собрали то, что вы видите сегодня. Они заходили в офис не работать, а воевать за свою мечту. И они её отвоевали.
Что в сундуке? Разбираем Early Access по кубикам
Итак, игра у вас на компьютере. Но что за мир скрывается за лаунчером? Разработчики честно предупреждают: это «неотполированная и незавершённая» версия. Это не та гладкая картина с трейлеров, а энергичный, дышащий на ладан черновик гения. И в этом его прелесть.
Что есть сейчас и что добавят:
- Есть: 🔍 Режим исследования (Exploration Mode): Бесконечный процедурный мир с биомами, монстрами и тайнами.🏰 Добавят: Режим приключений (Adventure Mode): Сюжет, квесты, фракции, эпические боссы в подземельях.
- Есть: 🧱 Творческий режим (Creative Mode): Продвинутые инструменты для создания всего, что придёт в голову. Добавят: 🎮 Официальные мини-игры: Социальные и соревновательные режимы.
- Есть: ⚙️ Поддержка модов С ПЕРВОГО ДНЯ: Интеграция с Blockbench и CurseForge для мгновенного творчества. Добавят: 👥 Социальные функции: Списки друзей, гильдии.
- Есть: 🌌 Фрагменты Орбиса: Нестабильные миры через «Древний шлюз» для рискованных вылазок. Добавят: 🌍 Мир второго поколения (World Gen V2): Полная, отполированная версия вселенной.
Но не думайте, что «незавершённый» значит «скучный». Уже в первые часы геймеры находят в лесах снежных йети, в болотах — существ из Чёрной Лагуны, а в горах — заброшенные храмы с началом истории «Разрушителей Проклятий». Деревья здесь рушатся с satisfying-реализмом, а в крафте можно улучшать верстаки и связать их с сундуками. Это основа, но какая!
Сенсация №1: Они не побоялись обойти Steam!
В эпоху, когда Steam — это кислород для инди-разработчика, Hypixel Studios поступили как бунтари. Игра не на Steam. Только собственный лаунчер.
Поначалу в соцсетях разнесли слух: «Они боятся негативных отзывов!». Студия тут же отреагировала, сделав уникальный ход — публично переписала свой же FAQ для ясности:
«Мы не боимся честной, негативной критики… Мы просто хотим, чтобы на первые шаги нашего путешествия влияли информированные игроки».
Они сознательно выбирают путь узкой тропы с преданным комьюнити, а не широкой дороги с миллионом случайных пользователей. Рискованно? Безумно. Уважаемо? Невероятно.
Правда о серверах, деньгах и том, что ждёт впереди
Релиз был оглушительным. Настолько, что сервера захлебнулись от наплыва желающих. Сейчас даже мощный ПК с трудом вытягивает 70 игроков на одном сервере, а хостинг, как предупреждают, будет недешёвым. Но команда работает не покладая рук.
Для тех, кто ещё не в игре, вот три варианта издания игры и их цены:
🥉 «Стандарт» $19.99 Игра + эксклюзивная косметика раннего доступа. Большинство игроков. Лучший способ начать.
🥈 «Сторонник» $34.99 Всё из «Стандарта» + дополнительные наборы стиля. Для тех, кто хочет выделиться с первых минут.
🥇 «Разрушитель Проклятий» $69.99 ВСЯ косметика + особая благодарность от разработчиков. Для истинных фанатов, желающих максимально поддержать игру.
Планируются быстрые и частые обновления, прототипы голосового чата и списков друзей уже в работе. Дорога предстоит длинная, но первые шаги сделаны.
🔥 Жми «Подписаться» на этот канал и 👍 ставь лайк, чтобы мы знали, что это сражение за новую эру игр вам по душе!
А чтобы ни одна сенсация от вас не ускользнула, ловите главный источник экстренных новостей:
➡️ Подписывайтесь на наш Telegram-канал «Вечерний Гусь»: https://t.me/vechergus
Там только самое сочное, горячее и без церемоний. Орбис не ждёт — присоединяйтесь к стае! 🦢