«Bloodborne — особенная игра для меня... С точки зрения студии это был, пожалуй, самый сложный цикл разработки в нашей истории. В эту игру я вложил очень много собственных идей. Будь то сюжет, построение мира или даже игровые механики и системы. Bloodborne — это, пожалуй, самое яркое отражение моего авторского стиля, которое только может испытать игрок». 🎮 Crunch'N'Play 🎮
Миядзаки поделился в интервью, что считает для себя Bloodborne очень личной и особенной игрой
СегодняСегодня
~1 мин