Найти в Дзене

Миядзаки поделился в интервью, что считает для себя Bloodborne очень личной и особенной игрой

«Bloodborne — особенная игра для меня... С точки зрения студии это был, пожалуй, самый сложный цикл разработки в нашей истории. В эту игру я вложил очень много собственных идей. Будь то сюжет, построение мира или даже игровые механики и системы. Bloodborne — это, пожалуй, самое яркое отражение моего авторского стиля, которое только может испытать игрок». 🎮 Crunch'N'Play 🎮

Миядзаки поделился в интервью, что считает для себя Bloodborne очень личной и особенной игрой.

«Bloodborne — особенная игра для меня... С точки зрения студии это был, пожалуй, самый сложный цикл разработки в нашей истории.

В эту игру я вложил очень много собственных идей. Будь то сюжет, построение мира или даже игровые механики и системы. Bloodborne — это, пожалуй, самое яркое отражение моего авторского стиля, которое только может испытать игрок».

🎮 Crunch'N'Play 🎮