Найти в Дзене
Алёна Миронова

Зоосад. Небо

Продолжаю осваивать серию «Зоосад», сегодня мы с девочками дважды сыграли в красивейшую версию «Небо» — делюсь впечатлениями по свежим следам.
Нужно сделать ремарку, что я очень люблю орнитологический мир — насколько мне не заходит в базе игра «Крылья», но я всё равно оставила у себя коробку и брала допы — всё ради новых карточек с птичками.
ПРАВИЛА
В настольной игре «Зоосад. Небо» вы открываете

Продолжаю осваивать серию «Зоосад», и сегодня мы с девочками дважды сыграли в красивейшую версию «Небо» — делюсь впечатлениями по свежим следам.

Нужно сделать ремарку, что я очень люблю орнитологический мир — насколько мне не заходит в базе игра «Крылья», но я всё равно оставила у себя коробку и брала допы — всё ради новых карточек с птичками.

ПРАВИЛА

В настольной игре «Зоосад. Небо» вы открываете свой авиарий и соревнуетесь с оппонентами в том, чей станет популярнее.

В авиарии каждого игрока по 6 секций для житья-бытья птиц, каждая вместительностью (размером) 4.

-2

В свой ход игроки двигают своих рабочих по центральному игровому полю, где ходит всегда последний участник.

В свой ход можно переместиться на любое число клеток вперёд, чтобы занять свободную клетку и выполнить её действие.

В игре два типа клеток — с жетонами птиц и с жетонами рекламы. Некоторые клетки также содержат дополнительные напечатанные действия, но об этом чуть позже.

-3

Клетки с синими жетонами рекламы приносят вам доход в зависимости от выбранного типа существ (в такой ход вы получаете монетки, двигая маркер денег на верхней шкале своего планшета): например, за каждого фламинго и каждое озеро у вас на планшете по 1 монете.

Также вместо рекламы вы можете купить 1 особую птицу, которую можно заселить в любой вольер и получить за неё очки по особым правилам в конце игры.

-4

Клетки с жетонами птиц позволяют добавить ту птицу, жетон которой вы забрали с клетки, в свой авиарий. Для этого вы перемещаете в авиарии своего смотрителя за животными на 1—3 шага по планшету и добавляете птицу в вольер рядом со смотрителем.

Что нужно знать про вольеры — что в каждом из них ограниченное число места (базово 4), а значит, он не может вместить бесконечное число птиц. Для вольера можно создать пруд или высадить дерево — они увеличивают вместимость на 2.

-5

Разные птицы требуют различное количество места: например, ястреб или фламинго — по 2, а лебедь — уже 3.

Вдобавок после хода смотрителя можно докупить гнёзда, чтобы поместить их в вольеры, соседние с вашим рабочим на планшете, и даже отдельный вольер, который считается всегда соседним и приходит сразу с деревом или озером.

-6

Ещё важно то, что в какой-то момент смотритель авиария пересекает символ кормёжки. В этот момент вы получаете базово 1 монету и допмонеты за ваши личные условия стартовой карты (например, за каждую пичужку и лебедя по 1 допмонете).

-7

Выше я писала о том, что некоторые клетки содержат дополнительные действия. Самое важное из них — гнездование. Выполняя такое действие, вы смотрите, есть ли у вас парочки одинаковых птиц в каждом из вольеров с гнездом. Если да, у них появляются яйца! Каждый новый тип яйца (например, первое яйцо лебедя) вы складываете в картонное объёмное гнездо рядом с вашим планшетом. Каждое яйцо, которое «повторка» (не могу отделаться от ощущения, что говорю про «Киндер Сюрприз») повышает значение на треке яиц, который в конце игры принесёт победные очки.

-8

Ещё одна сущность в «Зоосаде. Небо» — планшет достижений. На нём расположено 9 жетонов целей, которых игроки стараются достичь в процессе партии. Цели несложные: например, иметь в авиарии 3 озера или 3 гнезда. Или 2 тукана.

Когда игрок достигает цели, он снимает со своего планшета кубик достижения и выставляет его под выполненной целью. Если он собрал три цели в ряд или столбец, получает указанный внизу бонус (там могут быть как новые птицы, так и монеты или движение по треку яйца).

-9

Достижение цели не является действием — и бывает так, что в ход получается выполнить сразу не одну и даже не две цели, создав цепочки приятных эффектов.

Партия длится столько раундов, сколько участвует игроков.

В конце игры очки участников складываются из животных, собранных в вашем авиарии (например, 3 ПО за лебедя и ещё + 2 ПО, если он в вольере с озером), сюда же присоединяются отдельные скоринги за особых птиц (например, сова приносит 3 очка за каждую птицу среди фламинго или орлов — тех, кого оказалось к концу игры меньше в вашем авиарии).

-10

Также вы смотрите на левое значение в очках последнего свободного места маркеров достижений (если выполнили все цели, это аж 27 ПО).

Последние очки добавляют вам яйца — число разных яиц в гнезде игрока умножается на число, которого достиг маркер на треке яиц (например, у вас есть 5 разных яиц, а на треке число 4 — это 20 победных очков).

Оставшиеся очки вы получаете за позицию на игровом поле (каким вы закончили игру), за купленные допвольеры и за ваши личные условия кормёжки (в зависимости от того, сколько наборов по этой карте собрано).

-11

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Вы наверняка могли заметить, если читали эту статью после «Зоосада. Вода», что игры во многом похожи.

Точнее, даже не совсем так — это как будто одна и та же игра, которой поменяли сеттинг и накрутили оборотов сложности.

Вместе с этим подросло и время партии, и даунтайм, и в целом количество решений на один ход, а ещё система достижений здесь такая, что один выбор может тянуть следующий — и так не один раз, поэтому ход одного игрока может в какой-то момент выйти очень даже комбовым.

-12

Что здесь добавилось своего и интересного — это гнёзда и яйца. На мой взгляд, здесь всё работает гораздо тематичнее, чем в «Крыльях»: вам и пара птиц здесь нужна, чтобы появилось яйцо, и гнездо тоже нужно поставить, и время для гнездования (клетку на поле) выбрать.

Ну, и киллер-фишка — вот это объёмное гнездовище, куда вы складываете яйца, — смотрится атас как классно, на мой вкус.

-13

Ну, и если мы говорим про продакшен, я так и удивляюсь, почему в игре нет блокнота (в этой части тоже), а ещё мне понравилось, как здесь начали работать двусторонние планшеты: теперь на них может появиться дерево, а можно вырыть озеро — и лебедь будет плавать на воде, выглядит прекрасно.

-14

Ещё, на мой вкус, удачное решение вытаскивать из мешка на поле не фигурки (как в «Воде»), а жетоны — по ним никак нельзя на ощупь определить, что ты сейчас вытянешь, + реклама теперь в игре не на стандартных местах, напечатанных на карте, а каждый раз в новых. Ещё добавили жетоны раундов, и там более редкие птицы, которые меняются каждый круг.

То, что в «Зоосаде. Вода» считалось усложнёнными правилами (покупка особых животных со своим скорингом), тут включили в базовую игру — и, наряду с другими моментами, это подкрутило ей гайки сложности.

-15

Но всё-таки основной фокус, на мой вкус, лежит на системе гнездования, потому что он добавляет ещё больше логической задачки на планшете, удачно решив которую вы прибавите примерно 30% своим очкам в игре.

Конечно, клеток, позволяющих выполнить гнездование, на поле всего ничего, и я бы сказала, что конкуренция за них просто жесточайшая: я пропускала чуть ли не четверть поля за раз, чтобы получить новые яйца и подвигать трек яиц на своём планшете.

-16

Система целей тоже понукает игроков стараться их выполнить как можно скорее: первый выполнивший получает двойной бонус + если в «Воде» можно было победить, особо не упарываясь в цели, то здесь залезть везде — это целых 27 победных очков в среднем счёте на троих в 100+, то есть крайне весомо, поэтому это тот пласт игры, который не стоит игнорировать.

-17

Честно говоря, Ника очень просила меня показать ей птичек, но я в итоге рада, что села впервые за игру не с ней, потому что мне кажется, что для 8 лет это явно перегруз нюансами. Да, она справилась с «Водой», но даже там лучше считать, кто сколько очков и выгоды на перспективу с каждого хода получает, а тут ещё и добавляется пласт игры с яйцами, который обостряет конкуренцию и заставляет считать ещё больше, поэтому уверена, что Ника соперничать со взрослыми без подсказок тут просто бы не смогла.

-18

«Небо» явно сложнее «Воды» и, несмотря на одинаковое механическое центральное ядро, ощущается не копией благодаря новым выбором и механикам (а ещё другой темой). При этом «Небо» уже настоящий твёрдый мидкор: тут уже опасно делать расслабленные ходы. Конечно, как гику мне больше зашло «Небо», но я адекватно понимаю, что эта игра уже не для семейной аудитории, а сложнее, и вот для партий с Никой я точно выбрала бы «Воду».

-19

При этом, несмотря на то, что игра давала мне интересные выборы и некоторые вызовы и приятные волнения (и большой восторг от продакшена в рамках этой темы — какие же классные деревянные птицы и вот эти невероятные объёмные гнёзда!), мне как гику как будто хотелось в моменте ещё больше глубины — которую я надеюсь найти в коробке номер три про динозавров;)