Найти в Дзене

Как устроены NPC: Часть 2. Эмоциональный интеллект NPC: они чувствуют?

Развитие ИИ и технологий машинного обучения открывает захватывающие перспективы для NPC. С каждым годом виртуальные персонажи становятся все более умными, реалистичными и интересными, делая игровые миры еще более захватывающими и живыми. Реалистичные движения, мимика и голос делают NPC более живыми и правдоподобными. NPC может "видеть" и "слышать" игрока и другие объекты, реагировать на изменения в окружающей среде в рамках игры, выбирать наиболее подходящее действие в текущей ситуации, основываясь на своих целях, состоянии и информации об окружающем мире, умеет ориентироваться в игровом мире, обходить препятствия, находить кратчайший путь, используя графовые модели и специальные алгоритмы поиска. Диалоги с NPC больше не ограничены заранее написанными репликами. Благодаря «процедурной генерации текста», каждый разговор уникален. NPC могут обсуждать с вами последние события в игре, делиться своими "воспоминаниями" и даже шутить. Боты запоминают действия игрока и реагируют на них в будущ

Развитие ИИ и технологий машинного обучения открывает захватывающие перспективы для NPC. С каждым годом виртуальные персонажи становятся все более умными, реалистичными и интересными, делая игровые миры еще более захватывающими и живыми.

Реалистичные движения, мимика и голос делают NPC более живыми и правдоподобными. NPC может "видеть" и "слышать" игрока и другие объекты, реагировать на изменения в окружающей среде в рамках игры, выбирать наиболее подходящее действие в текущей ситуации, основываясь на своих целях, состоянии и информации об окружающем мире, умеет ориентироваться в игровом мире, обходить препятствия, находить кратчайший путь, используя графовые модели и специальные алгоритмы поиска.

Диалоги с NPC больше не ограничены заранее написанными репликами. Благодаря «процедурной генерации текста», каждый разговор уникален. NPC могут обсуждать с вами последние события в игре, делиться своими "воспоминаниями" и даже шутить. Боты запоминают действия игрока и реагируют на них в будущем.

Например, если вы играете в RPG, торговец в деревне может рассказать вам о том, как он потерял свой товар из-за нападения бандитов, и попросить помочь. Если вы вернетесь через несколько часов, он «вспомнит» ваш предыдущий разговор и поблагодарит за помощь.

Одним из самых впечатляющих достижений 2025 года стало внедрение «эмоционального интеллекта» в NPC. Теперь персонажи могут «чувствовать» и реагировать на эмоции игрока. Например, если вы проявляете агрессию, NPC может испугаться, попытаться успокоить вас или даже вызвать подкрепление.

Это стало возможным благодаря «аффективным вычислениям» (affective computing) — область AI, которая анализирует эмоции через данные с камеры и микрофона. Игра может "читать" ваше выражение лица, тон голоса и даже частоту сердцебиения (если вы используете wearable-устройства).