Overwatch – яркий и динамичный командный шутер, покоривший сердца миллионов игроков по всему миру. Его история – это пример творческого перерождения и умения находить возможности в неудачах. Игра, ставшая феноменом, родилась из отмененного проекта Blizzard Entertainment – амбициозной MMO под кодовым названием Titan. Titan разрабатывался на протяжении нескольких лет и должен был стать огромным шагом вперед для Blizzard. Однако, проект столкнулся с серьезными творческими и техническими трудностями. В 2014 году, после долгих лет разработки, Blizzard официально объявила об отмене Titan. Но вместо того, чтобы полностью отказаться от наработок, команда разработчиков, возглавляемая Джеффом Капланом, увидела в отмене Titan возможность. Они решили использовать часть идей, концепций и даже ассетов из Titan для создания чего-то совершенно нового. Их вдохновляли набирающие популярность командные шутеры и MOBA, такие как Team Fortress 2 и League of Legends. Так зародилась идея Overwatch. Команда со