Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Проект называется MUSHMOJIS

Концепт простой: пошаговая тактика, разрушаемый ландшафт и грибы с тяжелым вооружением. Что уже накодил к этому моменту: 🛠 Честная физика разрушений. Никаких фейков. Написал систему на Surface + Buffer, которая просчитывает коллизии попиксельно. Если взрыв откусил кусок карты — он реально его откусил, и туда можно упасть. 🧨 Арсенал на 16 позиций. — Дрели: реально бурят землю и создают тоннели. — Черные дыры: затягивают грибы и ломают гравитацию. — Кислота: капает, прожигает террейн и стекает вниз по физике. — Терраформеры: "снаряд" чтобы защищаться, а не только атаковать. 🧠 ИИ, который умеет тактически мыслить. Написал бота, который не просто рандомно пуляет, а симулирует траекторию броска (simulate_trajectory) и пытается попасть в игрока ⚙️ Режим разработчика. Чтобы не перезапускать игру ради каждой тонкой настройки, запилил UI-панель (F1). Прямо в билде меняю параметры снарядов на лету. 🍄 Процедурная анимация. Реализовал «грибную» физику движения (в планах добавить полноцен

Проект называется MUSHMOJIS. Концепт простой: пошаговая тактика, разрушаемый ландшафт и грибы с тяжелым вооружением.

Что уже накодил к этому моменту:

🛠 Честная физика разрушений.

Никаких фейков. Написал систему на Surface + Buffer, которая просчитывает коллизии попиксельно. Если взрыв откусил кусок карты — он реально его откусил, и туда можно упасть.

🧨 Арсенал на 16 позиций.

— Дрели: реально бурят землю и создают тоннели.

— Черные дыры: затягивают грибы и ломают гравитацию.

— Кислота: капает, прожигает террейн и стекает вниз по физике.

— Терраформеры: "снаряд" чтобы защищаться, а не только атаковать.

🧠 ИИ, который умеет тактически мыслить.

Написал бота, который не просто рандомно пуляет, а симулирует траекторию броска (simulate_trajectory) и пытается попасть в игрока

⚙️ Режим разработчика.

Чтобы не перезапускать игру ради каждой тонкой настройки, запилил UI-панель (F1). Прямо в билде меняю параметры снарядов на лету.

🍄 Процедурная анимация.

Реализовал «грибную» физику движения (в планах добавить полноценную покадровую анимацию).

🔗 Мои ресурсы

ВК: https://vk.com/filimonov_indie

#IndieDev #Gamedev #GameMaker #screenshotsaturday #PixelArt

-2
-3
-4