Найти в Дзене
4pda.to

Надежда. Создатели Hytale ждут миллион пользователей на запуске раннего доступа игры

Зимой 2025 года произошло чудо — Hytale, потенциального конкурента Minecraft, спасли от гибели. Проект выйдет в раннем доступе уже на этой неделе, и разработчики ждут премьеры своего долгостроя с едва скрытым оптимизмом. Саймон Коллинз-Лафламм, сооснователь студии Hypixel, поделился надеждами на релиз. Геймдизайнер предполагает, что в день запуска на серверы тайтла нахлынет свыше 1 миллиона человек. В силу этого он попросил фанатов скачать клиент песочницы заранее и зарегистрироваться в нём как можно скорее, чтобы не испытывать сложностей в «час X». Тайтл, напомним, минует Steam — авторы не горят желанием читать отзывы «залётных» геймеров. Премьера Hytale состоится 13 января. Хотя производство игры началось ещё в 2015 году, она почти не дожила до EA-премьеры: компания Riot Games отменила разработку минувшим летом. Положение спас Коллинз-Лафламм — он выкупил IP, собрал команду заново и решил довести проект до финиша самостоятельно.
   Надежда. Создатели Hytale ждут миллион пользователей на запуске раннего доступа игры
Надежда. Создатели Hytale ждут миллион пользователей на запуске раннего доступа игры

Зимой 2025 года произошло чудо — Hytale, потенциального конкурента Minecraft, спасли от гибели. Проект выйдет в раннем доступе уже на этой неделе, и разработчики ждут премьеры своего долгостроя с едва скрытым оптимизмом.

-2

Саймон Коллинз-Лафламм, сооснователь студии Hypixel, поделился надеждами на релиз. Геймдизайнер предполагает, что в день запуска на серверы тайтла нахлынет свыше 1 миллиона человек. В силу этого он попросил фанатов скачать клиент песочницы заранее и зарегистрироваться в нём как можно скорее, чтобы не испытывать сложностей в «час X». Тайтл, напомним, минует Steam — авторы не горят желанием читать отзывы «залётных» геймеров.

Премьера Hytale состоится 13 января. Хотя производство игры началось ещё в 2015 году, она почти не дожила до EA-премьеры: компания Riot Games отменила разработку минувшим летом. Положение спас Коллинз-Лафламм — он выкупил IP, собрал команду заново и решил довести проект до финиша самостоятельно.