Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

EA отключила серверы провальной Anthem

Спустя семь лет после релиза EA закрыла серверы провального сервисного лутер-шутера Anthem. Это произошло 12 января 2026 года. Впервые о закрытии тайтла издатель предупреждал еще летом 2025-го. Из-за онлайн-формата поиграть в Anthem больше нельзя, а с продажи экшен сняли еще в июле. Anthem вышла в 2019 году, но журналистам и геймерам не понравилась. Игру раскритиковали за множество багов и скучный сюжет. На Metacritic рейтинг лутер-шутера составляет 59 баллов из 100 у прессы и 4,1 из 10 среди игроков. Одно время EA и BioWare планировали полный перезапуск Anthem. Работу по возрождению игры поручили команде BioWare Austin, известной по онлайновой Star Wars: The Old Republic, но инициативу вскоре прикрыли, решив сосредоточиться на более перспективных играх. Весной 2023 года бывший сотрудник BioWare Ян Сатердален, выступавший одним из руководителей контроля качества Anthem, рассказал, что игру фактически собрали за 15 месяцев, а многие работники трудились по 90 часов в неделю на протяжении

Спустя семь лет после релиза

EA отключила серверы провальной Anthem
EA отключила серверы провальной Anthem

EA закрыла серверы провального сервисного лутер-шутера Anthem. Это произошло 12 января 2026 года. Впервые о закрытии тайтла издатель предупреждал еще летом 2025-го. Из-за онлайн-формата поиграть в Anthem больше нельзя, а с продажи экшен сняли еще в июле.

Anthem вышла в 2019 году, но журналистам и геймерам не понравилась. Игру раскритиковали за множество багов и скучный сюжет. На Metacritic рейтинг лутер-шутера составляет 59 баллов из 100 у прессы и 4,1 из 10 среди игроков.

Сообщение о недоступности серверов Anthem
Сообщение о недоступности серверов Anthem

Одно время EA и BioWare планировали полный перезапуск Anthem. Работу по возрождению игры поручили команде BioWare Austin, известной по онлайновой Star Wars: The Old Republic, но инициативу вскоре прикрыли, решив сосредоточиться на более перспективных играх.

Весной 2023 года бывший сотрудник BioWare Ян Сатердален, выступавший одним из руководителей контроля качества Anthem, рассказал, что игру фактически собрали за 15 месяцев, а многие работники трудились по 90 часов в неделю на протяжении всего этого времени.

По теме:

«Сделали за 15 месяцев»: экс-сотрудник BioWare — о разработке Anthem
Оказывается, она была жива: серверы Anthem закроют в 2026 году