Найти в Дзене

Инди-разработчик удалит игру из Steam из-за GenAI и этики

В Steam скоро станет на одну игру меньше: инди-разработчик Ээро Лайне (Eero Laine), работающий под названием студии Rakuel, собирается удалить свою бесплатную игру Hardest — вариацию «камень-ножницы-бумага». Причина звучит почти как мем, но история вполне реальная: по словам автора, его девушка, с которой он встречается около месяца, помогла ему осознать, что «AI is bad», и теперь он не хочет иметь ничего общего с проектом, сделанным с помощью генеративного ИИ. Удаление запланировано на 30 января 2026. И это не просто эмоциональный жест — Лайне прямо на странице игры объяснил, почему считает существование проекта в нынешнем виде этически неправильным. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Hardest — это бесплатная игра в Steam, вышедшая в 2025 году. На странице проекта, как и у многих других игр на платформе, есть дисклеймер о том, что часть контента создана с использованием генеративных AI-инструментов. 30 января 2026 года Лайне планирует полностью удалит
Оглавление

В Steam скоро станет на одну игру меньше: инди-разработчик Ээро Лайне (Eero Laine), работающий под названием студии Rakuel, собирается удалить свою бесплатную игру Hardest — вариацию «камень-ножницы-бумага». Причина звучит почти как мем, но история вполне реальная: по словам автора, его девушка, с которой он встречается около месяца, помогла ему осознать, что «AI is bad», и теперь он не хочет иметь ничего общего с проектом, сделанным с помощью генеративного ИИ.

Удаление запланировано на 30 января 2026. И это не просто эмоциональный жест — Лайне прямо на странице игры объяснил, почему считает существование проекта в нынешнем виде этически неправильным.

Что произошло: Hardest удалят из Steam 30 января

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

   Иллюстрация 1
Иллюстрация 1

Hardest — это бесплатная игра в Steam, вышедшая в 2025 году. На странице проекта, как и у многих других игр на платформе, есть дисклеймер о том, что часть контента создана с использованием генеративных AI-инструментов.

30 января 2026 года Лайне планирует полностью удалить игру из Steam. Об этом он сообщил в посте на странице Hardest, добавив, что считает текущую версию проекта «позором для всех разработчиков и игроков» — именно из‑за использования GenAI-ассетов.

В своём заявлении разработчик описывает, как пришёл к GenAI довольно типичным для 2020‑х путём: доступ к инструментам у него был через университет. По его словам, там «всё дают бесплатно», можно «генерировать безлимитные изображения», и сначала кажется, что это удобный и почти безболезненный способ быстро собрать визуальную часть игры.

Почему он передумал: экономика, экология и «это не бесплатно»

Ключевая мысль Лайне: GenAI не является бесплатным, даже если ты лично не платишь за подписку. Он говорит, что теперь лучше понимает «большую картину» — экономические и экологические последствия использования таких инструментов.

Отдельно он упоминает, что даже само существование подобных проектов может, по его мнению, становиться аргументом для AI-компаний: мол, «смотрите, технология используется в реальных продуктах», а значит можно привлекать больше инвестиций. Лайне считает, что такие инвестиции «не приносят пользы», а наоборот «высасывают ресурсы из экономики» у людей, которые зарабатывают традиционным трудом.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Важно: разработчик подчёркивает, что код писал сам. То есть речь не о том, что игру «сгенерировали целиком», а о том, что в проекте использовались GenAI-ассеты (в первую очередь визуальные). В будущем он не исключает, что сделает новую игру — уже с «реальными ассетами».

GenAI в геймдеве: раскол только усиливается

История Hardest — хороший пример того, насколько токсичной и спорной стала тема генеративного ИИ в индустрии. Даже среди инди-разработчиков нет общего консенсуса: для одних GenAI — это ускорение производства и шанс выпустить игру в одиночку, для других — этическая красная линия.

В исходном материале приводятся примеры обеих сторон. С одной — разработчики и издатели, которые выступают против GenAI принципиально. Например, инди-издатель Hooded Horse известен тем, что добавляет в контракты пункт формата «no f***ing AI assets» — то есть прямой запрет на AI-ассеты в проектах, которые они берут под крыло.

Также упоминаются разработчики Starfinder: Afterlight из Epictellers Entertainment, которые заявляли, что «нет смысла использовать AI в любом творческом деле». Параллельно часть команд специально подчёркивает: они не только не используют GenAI, но и не собираются.

С другой стороны — студии, которые относятся к теме спокойнее и признают использование GenAI как части пайплайна. В материале названы Embark Studios и Larian Studios — компании, которые более открыто говорят о поддержке и применении подобных инструментов. Для них GenAI — ещё один инструмент в наборе, примерно как процедурная генерация, фотограмметрия или продвинутые плагины для движков.

Что это значит для игроков и Steam

Для игроков новость простая: Hardest исчезнет из Steam в конце января. Если вы добавляли игру в библиотеку «на потом» — «потом» может не наступить. Впрочем, поскольку это бесплатный проект, здесь нет классической истории про возвраты денег или удаление купленного контента (по крайней мере, в рамках описанного кейса).

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Для Steam и рынка в целом это ещё один сигнал, что дисклеймеры про GenAI на страницах игр — не формальность. Они становятся маркером, по которому проект могут оценивать игроки, пресса и даже потенциальные партнёры. И иногда этот маркер бьёт по разработчику сильнее, чем он ожидал: не технически, а репутационно и морально.

Отдельный слой — человеческий фактор. В этой истории он выглядит почти анекдотично («девушка за месяц изменила взгляды разработчика»), но по сути мы видим, как общественная дискуссия вокруг AI добирается до конкретных продуктов. В 2026 году GenAI — это уже не абстрактный спор из твиттера: это решения о том, выпускать игру, обновлять её или… удалять.

Сейчас Лайне обещает убрать Hardest из Steam 30 января 2026 года и, судя по его словам, закрывает для себя тему GenAI в текущем виде. Дальше будет интересно наблюдать, станет ли это единичным жестом или частью более широкой волны — когда разработчики начнут пересобирать проекты без AI-ассетов, чтобы избежать этических и репутационных мин.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Инди-разработчик удалит игру из Steam из-за GenAI и этики ⚡️