Пока индустрия толком не договорилась, что такое игры AAA, Ubisoft уже уверенно шагает в «новую лигу» — AAAA. Внутри компании именно так теперь называют Assassin’s Creed Mirage и Assassin’s Creed Shadows, о чем стало известно из профиля продюсера Ubisoft Красимиры Яковлиевой в LinkedIn. По ее словам, Mirage — «первая AAAA-игра, нативно выпущенная для iPhone и iPad». Речь идет о версии для iPhone 15 Pro и iPad на чипах M1 и новее. А Shadows позиционируется как «первая AAAA-игра следующего поколения, нативно выпущенная для macOS». Звучит громко — особенно с учетом того, что еще вчера Mirage многие воспринимали как «умеренный» возврат к корням серии, а не как суперблокбастер нового уровня. Интересно, что именно Ubisoft первой публично применила термин AAAA к своему долгострою Skull and Bones. Тогда это выглядело как попытка маркетинга создать еще один «класс» игр. По факту же проект не дотянул даже до ожиданий от типичного AAА. Теперь сокращение AAAA все чаще всплывает в индустрии: упомин
Ubisoft снова раздает «AAAA»: почему Mirage и Shadows внезапно стали играми нового класса
13 января13 янв
1 мин