— Что было сломано в Next-Gen версии: • Реализация трассировки лучей — в отдельных случаях при ее включении заметны разного рода мерцания и артефакты. • Лучше не использовать «Тени с трассировкой лучей», так как всё начинает работать очень нестабильно, а дальность прорисовки оставляет желать лучшего, в целом «это багнутое недоразумение». • Также стоит обойтись без «Отражений с трассировкой лучей», поскольку при её включении наблюдаются «артефакты синего цвета» и сами отражения слишком четкие. • «Производительность в обновленной версии упала примерно до 50% по сравнению с оригиналом — цифра с учётом «Запредельных» настроек , а не «Запредельных+» и выключенном RTX. • На мощном ПК можно включить настройку трассировку глобального освещения, «если вас не смущают утечки света», но остальные RTX-настройки трогать не нужно. — Что «порезали» ещё: • При включенном SSAO помещения выглядят странно в обновлённой версии, но в оригинале ничего подобного не было. На ПК лучше включить HBAO, если
Русскоязычный блогер Аксий сделал собственную сборку модов для «Ведьмака 3: Дикая Охота», в которой исправил проблемы Next-Gen-версии игры
12 января12 янв
1
1 мин