Найти в Дзене
InYourEyes

Русскоязычный блогер Аксий сделал собственную сборку модов для «Ведьмака 3: Дикая Охота», в которой исправил проблемы Next-Gen-версии игры

— Что было сломано в Next-Gen версии: • Реализация трассировки лучей — в отдельных случаях при ее включении заметны разного рода мерцания и артефакты. • Лучше не использовать «Тени с трассировкой лучей», так как всё начинает работать очень нестабильно, а дальность прорисовки оставляет желать лучшего, в целом «это багнутое недоразумение». • Также стоит обойтись без «Отражений с трассировкой лучей», поскольку при её включении наблюдаются «артефакты синего цвета» и сами отражения слишком четкие. • «Производительность в обновленной версии упала примерно до 50% по сравнению с оригиналом — цифра с учётом «Запредельных» настроек , а не «Запредельных+» и выключенном RTX. • На мощном ПК можно включить настройку трассировку глобального освещения, «если вас не смущают утечки света», но остальные RTX-настройки трогать не нужно. — Что «порезали» ещё: • При включенном SSAO помещения выглядят странно в обновлённой версии, но в оригинале ничего подобного не было. На ПК лучше включить HBAO, если

Русскоязычный блогер Аксий сделал собственную сборку модов для «Ведьмака 3: Дикая Охота», в которой исправил проблемы Next-Gen-версии игры.

— Что было сломано в Next-Gen версии:

• Реализация трассировки лучей — в отдельных случаях при ее включении заметны разного рода мерцания и артефакты.

• Лучше не использовать «Тени с трассировкой лучей», так как всё начинает работать очень нестабильно, а дальность прорисовки оставляет желать лучшего, в целом «это багнутое недоразумение».

• Также стоит обойтись без «Отражений с трассировкой лучей», поскольку при её включении наблюдаются «артефакты синего цвета» и сами отражения слишком четкие.

• «Производительность в обновленной версии упала примерно до 50% по сравнению с оригиналом — цифра с учётом «Запредельных» настроек , а не «Запредельных+» и выключенном RTX.

• На мощном ПК можно включить настройку трассировку глобального освещения, «если вас не смущают утечки света», но остальные RTX-настройки трогать не нужно.

— Что «порезали» ещё:

• При включенном SSAO помещения выглядят странно в обновлённой версии, но в оригинале ничего подобного не было. На ПК лучше включить HBAO, если ПК слишком слаб для RTX-технологий.

• Дальность прорисовки стандартных теней стала заметно хуже, а сами они начинают мерцать, если работает трассировка, особенно в Туссенте.

— Как можно исправить проблемы:

• По словам ютубера, владельцам консольных версий RPG стоит надеется лишь на потенциальный новый патч, в котором вышеуказанные проблемы могут исправить «или просто смириться».

• Для ПК-версии Аксий сделал специальную сборку модов — в ней «самые основные критичные были навсегда устранены, плюсом было добавлено множество других улучшений».

— Что исправил Аксий:

• Добавил мод для теней, который убирает их мерцание при отключенной трассировки глобального освещения.

• Во многих локациях вне зависимости от трассировки исправил ошибки с освещением, также улучшил качество пресетов стандартных теней — «это главный эксклюзив сборки».

• Улучшил трассировку глобального освещения, тем самым уменьшил количество мерцаний и артефактов, увеличил