Сыграли два раза в «Зоосад. Вода» — в простом режиме и в усложнённом, давайте расскажу, какие сформировались впечатления от игры.
ПРАВИЛА
В настольной игре «Зоосад. Вода» вы заполняете свой океанариум разными существами. В океанариуме каждого игрока по 6 секций для подселения рыб и других водных обитателей.
В свой ход игроки двигают своих рабочих по центральному игровому полю, где ходит всегда последний игрок.
В свой ход можно переместиться на любое число клеток вперёд, чтобы занять свободную клетку и выполнить её действие.
В игре два типа клеток — с существами (находящимися на них фигурками водных обитателей) и клетки рекламы.
Клетки рекламы приносят вам доход в зависимости от выбранного типа существ (в такой ход вы получаете монетки, двигая маркер денег на верхней шкале своего планшета).
Клетки с существами позволяют добавить то существо, которое вы забрали с клетки, в свой океанариум. Для этого вы перемещаете в океанариуме своего смотрителя за животными (обязаны это сделать, и это отдельная задачка в игре) на 1—3 шага по планшету и добавляете существо в вольер рядом со смотрителем.
Что нужно знать про вольеры — что в каждом из них ограниченное число кислорода (базово 4), а значит, он не может вместить бесконечное число существ. Для вольера можно приобрести водоросли — они увеличивают лимит на 2.
Разные существа потребляют разное количество кислорода: например, морской конёк — 2, а рыба-клоун или коралл — по 1.
Последнее, что касается планшета, — это то, что в какой-то момент смотритель океанариума пересекает символ кормёжки, вы получаете базово 1 монету и допмонеты за вашу личную цель (например, за каждую акулу и коралл).
На самом деле, это практически все правила игры — нужно сказать лишь о том, что партия длится столько раундов, сколько в партии игроков (на двоих, возможно, что-то иначе — там свои правила).
И, конечно, нужно понять, за что получаешь очки в игре.
Во-первых, есть 4 достижения на партию, выполнив условия которых можно заработать победные очки и получить плюшки в виде дополнительных животных в свой океанариум, если вы выполнили цель первым. Достижения несложные — например, в пределах одного вольера нужно иметь 2 акул.
Остальные очки складываются из животных, собранных в вашем аквапарке (например, каждый набор из рыбы-клоуна и рыбы-зебры приносит 3 ПО, а акула просто приносит 2 ПО).
Также в финале вы получаете по 1 ПО за каждые три оставшиеся монеты.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
С чего бы начать:) Наверное, с того, что возрастной рейтинг коробки отмечен как «15+» — и это самая большая ложь на свете.
Нике 8 — и она полностью поняла правила, разве что спрашивала перевод карт свойств новых существ, которые добавляются в усложнённом режиме. Да, она делала порой не самые эффективные ходы (чтобы их делать, надо неплохо считать, кому что необходимо из соперников), но в целом играла без подвисаний и недопониманий.
Здесь же нужно написать, что игра довольно подрезательная. Многие родители меня бы, наверное, осудили — я Нике не поддаюсь в играх, и здесь тоже оба раза я играла максимально в свою игру, не жалея Нику и не поддаваясь.
Если вы играли в «Токайдо», наверняка понимаете, о каком подрезании идёт речь, — в «Зоосаде. Вода» довольно просчитываемая математика ходов из-за ситуации «ходит последний игрок», и, когда вы ломаете намерения того или иного игрока, всё меняется и у остальных, потому что на поле занимаются нетипичные клетки с животными.
Из интересных механик в игре я бы отметила кислород — он даёт здоровые ограничения вольерам и не позволяет скупать всё подряд.
Вторая же механика, тесно связанная с вольерами, — перемещение смотрителя. Она тоже любопытно работает, не позволяя вам топтаться около одного вольера больше двух ходов — потом приходится обходить другие вольеры и заселять животных туда. Это растягивает достижение целей, и этот момент безусловно важно учитывать, когда вы планируете шаги на основном поле.
В целом издалека «Зоосад. Вода» выглядит евроигрой, но я бы скорее назвала её семейкой+. Очень важно учитывать, что здесь выраженное взаимодействие из-за системы ходов, как в «Токайдо», и порой яркое подрезалово на поле.
И ещё животных на клетки поля в начале игры и потом в каждый раунд вы тянете из мешка — поэтому рандома здесь достаточно, и порой он сильно влияет на ваши действия и возможности в принципе достичь каких-то целей. У нас обе партии были такими, что один из игроков довольно сильно отставал, а двое первых шли тютелька в тютельку — из-за расклада ты порой вынужден собирать совсем невыгодные тебе остатки на поле.
Ещё мы сыграли в усложнённом режиме — и, как мне кажется, с ним стало ещё больше соперничества: там клетки рекламы позволяют вместо получения дохода купить особых существ — манты, осьминоги и прилипалы обладают своими особыми свойствами (и в плане кислорода — манты потребляют аж 3!, и по стоимости, и по получению победных очков — например, осьминоги дают очки по числу разных существ в его вольере), и с ними рекламные клетки становятся особенно ценными, а ваш океанариум — ещё более разнообразным.
В целом игра «Зоосад. Вода» очень приятная, Нику привела в полный восторг, и она сказала, что обязательно хочет опробовать все остальные коробки серии. Я не могу сказать, что «Вода» производит на меня вау-эффект, но тут интересный для меня микс механик, недолгий игровой процесс для семейного досуга по отношению к глубине и прекрасный продакшен — кроме того, что в игре нет блокнота для подсчёта победных очков или какого-то трека для отмечания ПО. Очень маленькая деталь, казалось бы, и странно, что этот момент не учли, поэтому я думаю, что не в сигнальном образце может (а лучше должно) что-то поменяться в этом плане.
Ну и я не играла вдвоём, а там свои правила — по этому моменту есть вопросы, но втроём играется комфортно как в базовом, так и в усложнённом режиме. Учитывая, что Ника так и жаждет создать океанариум, планирую взять себе «Зоосад. Воду» как вариант несложной стратегии для партий семьёй.