Номер 1. С чего все начиналось. Logitech F310.
Геймпад приобретался в далекие давние времена, около 2019 года, еще тогда, когда я по какой-то неведомой причине предполагал, что по проводу игра будет гораздо комфортнее чем без оного.
Технические характеристики:
- Подключение: проводное (USB)
- Совместимость: X-Input / D-Input
- Крестовина: круглая
- Вес: ~210 г
- Кабель: 1,8 м
Игры в которые игрался - Forza Horizon 4, Fifa 20 (тогда еще Фифа), разного рода гоночки, которые попадались мимоходом. Из плюсов... ну я даже не знаю. Наверное то, что это Logitech. На этом собственно плюсы то и закончились. Из минусов - неудобный D-pad - кто вообще придумывает, чтобы он был круглым? Периодически залипающие стики - но это в целом проблема почти всех бюджетных геймпадов, и, что самое неприятное, особенно в той же Fifa - периодические невнятные срабатывания кнопок LB, RB - они или не нажимаются, или нажимаются просто из-за изгиба геймпада. Но я на нем играл, проблем особо не чувствовал, так как, опять же, не знал с чем сравнивать.
Номер 2. Zet Gaming Ardor
И это именно Zet Gaming. Приобретался до всем известных событий и компания еще не переименовалась в Ardor Gaming. (забавно, что название бренда было взято именно от этого геймпада). Нынче они продаются в DNS под названием Ardor Gaming Vigour
Технические характеристики:
- Подключение: Bluetooth / 2.4 ГГц
- Совместимость: PC, Android, Nintendo Switch
- Встроенный аккумулятор: ~600 мА·ч
- Переключаемая компоновка: Xbox / PlayStation
- D-pad: съёмные накладки
Таких геймпадов у меня было аж три штуки. Первый - уронил так что у него выпала кнопка LT, второй ушел в подарок тому, кому он просто понравился, третий со мной до сих пор. При наличии прочих в руки я его конечно беру редко, но все таки иногда бывает. Покупал его по нескольким причинам. Во первых: после прочтения отзывов о боксовых геймпадах искал что-то без провода и с внутренним аккумулятором. Во вторых: под влиянием обзора на геймпад Thrustmaster eSwap Pro Controller я когда увидел, что у геймпада меняются местами крестовина и стик - сразу его и захотел. Ну и то, что он подключается к Nintendo Switch тоже сыграло свою роль. В общем и целом - он мастхэв если: вы играете на свитче, вам важно переключение между боксовой и плоечной раскладкой и вам жалко денег на что-то более качественное. Про геймпад могу сказать, что просидел на нем почти три года, никаких особо сильных сбоев за ним не наблюдалось, кнопки жались, жмутся и продолжают жаться, d-pad немного невнятный, но к нему можно привыкнуть. В комплекте есть дополнительные накладки на D-pad (кто бы придумал на кой ляд они нужны). Стики - как будто нормальные, но немного дубовые, но опять же пользоваться можно. Сейчас я его использую исключительно для игр на Android TV. Просто потому, что подключить его проще простого. Ну и немного потому, что если я его потеряю где нибудь под диваном после игры на телевизоре, я не особо растроюсь.
Номер 3. 8BitDo Ultimate 2.4G Controller
И вот я добрался до вершины в геймпадостроении. Для меня по крайней мере. 8BitDo Ultimate. С докстанцией.
Технические характеристики:
- Подключение: 2.4 ГГц / проводное USB
- Совместимость: Windows, Steam Deck, Switch
- Стики и триггеры: Hall Effect Sensors
- Аккумулятор: 1000 мА·ч
- Зарядка: через док-станцию
- Доп. функционал: макросы, гироскоп
Таких геймпадов у меня было два. Сначала был приобретен геймпад исключительно для компьютера. Потом, спустя некоторое время, я все таки подумал и решил приобрести себе геймпад для ПК и Switch. Оказывается это разные ревизии. У той ревизии что не поддерживает свитч - есть поддержка D-Input и X-Input. В Свитч версии - переключатель выбирает между X-Input и Switch режимами. В этом геймпаде абсолютно все хорошо. Вероятно у него есть конкуренты, например, говорят что в Dualsense от Соньки вибрация гораздо лучше, но я все таки смотрю на то чем пользовался. Стики - оба на датчиках холла. Идеальные, мягкие, отзывчивые. D-Pad делался как будто теми людьми, которые играют в игры. Им удобно пользоваться, как в платформерах, типа Super Mario Maker 2, так и в меню в играх типа Forza Horizon 5. Триггеры, которые действительно триггеры и так же как и стики на датчиках холла. Дополнительные кнопки на которые можно назначать разного рода макросы (по словам производителя - сам не пользовался ими). Гироскоп, а он тут есть, сравним с родным гироскопом на Nintendo Switch. Я на нем прошел половину обоих Зельд, а там гироскоп используется достаточно часто. Никаких задержек в нажатиях, никаких проблем с управлением. Отдельного упоминания заслуживает док-станция, которая мало того, что выполняет свою роль по зарядке геймпада. Так и еще выглядит, ну нормально. И параллельно выступает в роли удлинителя USB - свисток 2.4 GHz втыкается в саму док станцию, а она в свою очередь уже втыкается в компьютер.
Номер 4. 8BitDo Pro 2 Wired Controller for Xbox
Очередной из 8bitdo. Покупался на авито, так как просто увидел геймпад, который ну очень похож на более-менее адекватный для игр в старые консоли - NES и SNES. Уже когда он у меня оказался в руках, я заметил что это все же боксовый контроллер
Технические характеристики:
- Подключение: проводное
- Совместимость: Xbox, Windows, Steam
- D-pad: классический крест
- Материалы корпуса: soft-touch пластик
Им я пользовался недолго, от силы пару недель и часа 3-4 игры. И всему виной следующий геймпад. Поэтому сильно много рассказать про него не могу. Как говорится геймпад как геймпад. D-pad удобен. Кнопки четкие. Стиками почти не пользовался - что либо про них рассказать не могу. Так как опять же есть следующий геймпад, возможно этот будет забыт.
Номер 5. 8BitDo SN30 Pro USB gamepad
Это! Просто!.. Это очень и очень крутой геймпад. По внешке он конечно отсылает к SNES. В названии SN30 - означает тридцатилетие соответствующей консоли, к чему и был выпущен этот геймпад.
Технические характеристики:
- Подключение: USB
- Совместимость: Windows, macOS, Steam Deck, Raspberry Pi
- Крестовина: классическая SNES
- Вес: 120 г
- Эмуляция: X-Input
Относительно свежий для меня геймпад. Но с его появлением все остальные геймпады, на которых я играл в NES и SNES были отодвинуты. Во-первых - это мать его аутентично. Во вторых - это невероятно удобно, хоть так и не скажешь на первый взгляд. Да и на первый раз подержать в руках. В этом геймпаде прекрасно все. К управлению привыкаешь после нескольких часов игры - все же хват, после классических уже чебуреков, приходится менять. D-pad - само совершенство. Расположение основных кнопок - AB-XY - божественно, но оно перенесено с Super Nintendo. Старт и селект там где должны быть, в играх типа Super Mario Maker 2, когда надо быстро рестартнуть уровень - все находится автоматически. Единственное чем я пока не пользовался на этом геймпаде - это стики. Возможно они здесь не самые лучшие. И для кого-то может быть минусом проводное подключение - но мне нужен был именно этот геймпад. И именно проводной.
Номер 6. 8BitDo Ultimate 2 Wireless Controller
Самый современный и самый пока еще не опробованный мною контроллер что у меня есть на текущий момент.
Технические характеристики:
- Подключение: Bluetooth / 2.4 ГГц / USB
- Стики: TMR-д датчики (Tunnel Magnetoresistance)
- Частота опроса: 1000 Гц
- Подсветка: RGB
- Аккумулятор: 1200 мА·ч
- Совместимость: PC, Switch, Android
Пользуюсь им пока всего две недели. Если смотреть в часах - то может быть часов 10-12 игры. Технически - он примерно сопоставим с 8BitDo Ultimate 2.4G Controller, с некоторыми отличиями. Из отличий которые сразу видны. Более качественный пластик. Если когда у меня был первый Ультимейт - я думал что вот оно, премиальное качество, то когда у меня появился второй ультимейт - я понял, где на самом деле было то самое премиальное качество. Второе - дополнительные кнопки в районе триггеров. R4 и L4. В некоторых играх ну очень нужны - в тех, что сейчас играю, пока пользуюсь прежними раскладками. Далее стики. Они стали чуть более тугими, и чуть более информативными чтоль. Производитель заявляет что тут суперновая технология "TMR joysticks" (выдержка из интернета: TMR-джойстики (Tunnel Magnetoresistance) — это игровые контроллеры, которые используют эффект туннельного магниторезистивного сопротивления для более точного измерения отклонения стика). Подсветочка! Ведь как все знают, подсветка дает плюс 20 фпс во всех играх. Ну и еще по словам производителя частота опроса по беспроводу стала 1000 Hz против 125 Hz у первого ультимейта. Возможно я еще не играл в настолько откликозависимые игры, но для Hollow Knight мне хватало и первого. Во всем остальном это все тот же лучший геймпад, который не стал хуже со своим развитием.
На этом пока что у меня все. В целом можно было бы вспомнить еще D-Inputные китайские пады, которые я покупал исключительно для атмосферы - чтобы они были похожи на старые ретро консольные геймпады, которые я понабрал на алиэкспрессе, но они были настолько плохи, что их страшно вспоминать. Ну и еще был у меня Nintendo Switch Pro Controller, который обсасывали все кому ни лень, но, что обидно для меня, он оказался сильно хуже первого Ультимейта, и я его почти не использовал.