Найти в Дзене
Grizzly_Stream

Polyaris — выживание в ледяном конце света

Polyaris — это постапокалиптическая survival-игра от первого лица, действие которой разворачивается в суровой арктической пустоши. После глобальной катастрофы мир оказался подо льдом, а человечество — на грани исчезновения. Игроку предстоит взять на себя роль выжившего исследователя и попытаться продержаться в условиях, где холод опаснее любого врага. Основная особенность Polyaris — выживание в экстремально низких температурах. Здесь важно не только искать еду и воду, но и постоянно следить за теплом: одежда изнашивается, погода меняется, а промедление может стоить жизни. Замёрзнуть можно быстрее, чем кажется, поэтому планирование каждого выхода из убежища играет ключевую роль. Игра предлагает открытый мир, покрытый снегом и льдом. Заброшенные станции, остатки цивилизации, дикая природа — всё это можно и нужно исследовать в поисках ресурсов. Для передвижения используются не только пешие прогулки, но и лыжи, а также лодка для пересечения водных участков, что добавляет разнообразия в исс
Оглавление

Polyaris — это постапокалиптическая survival-игра от первого лица, действие которой разворачивается в суровой арктической пустоши. После глобальной катастрофы мир оказался подо льдом, а человечество — на грани исчезновения. Игроку предстоит взять на себя роль выжившего исследователя и попытаться продержаться в условиях, где холод опаснее любого врага.

Холод как главный противник

Основная особенность Polyaris — выживание в экстремально низких температурах. Здесь важно не только искать еду и воду, но и постоянно следить за теплом: одежда изнашивается, погода меняется, а промедление может стоить жизни. Замёрзнуть можно быстрее, чем кажется, поэтому планирование каждого выхода из убежища играет ключевую роль.

Исследование арктического мира

Игра предлагает открытый мир, покрытый снегом и льдом. Заброшенные станции, остатки цивилизации, дикая природа — всё это можно и нужно исследовать в поисках ресурсов. Для передвижения используются не только пешие прогулки, но и лыжи, а также лодка для пересечения водных участков, что добавляет разнообразия в исследование локаций.

-2

Выживание, крафт и опасности

В Polyaris присутствуют базовые survival-механики: сбор ресурсов, крафт предметов, рыбалка и поиск укрытий. Однако мир не пуст — игрок может столкнуться с дикими животными, включая хищников, для которых человек — лишь ещё одна добыча. Боёвка здесь не самоцель, а вынужденная мера, когда избежать конфликта невозможно.

Атмосфера одиночества

Одна из сильных сторон игры — чувство изоляции. Polyaris делает ставку не на постоянный экшен, а на напряжённую атмосферу, тишину и ощущение, что ты остался один на один с холодным миром. История подаётся через окружение, находки и детали, которые постепенно раскрывают причины катастрофы.

-3

Первые впечатления от игры

(исключительно мое мнение, которое может отличаться от вашего🤣)

Поиграл немного в Polyaris и пока ощущения такие… двоякие. Идея у игры не плохая, атмосфера есть, но видно, что проект ещё очень сырой.

Мир большой, снежный, местами даже очень красивый, но при этом он ощущается довольно пустым. Бегаешь по локациям, смотришь по сторонам — и часто ловишь себя на мысли, что вокруг особо ничего не происходит. Активностей немного, и из-за этого исследование быстро становится однообразным.

Ночью прям красота)
Ночью прям красота)

По механикам тоже всё пока довольно просто. Есть базовое выживание, холод, сбор ресурсов — всё работает, но глубины не хватает. Такое чувство, что сейчас это скорее заготовка, чем полноценная игра, и ей ещё нужно много времени на доработку.

Отдельно хочется сказать про снежные бури. Сначала они выглядят атмосферно, но довольно быстро начинают раздражать. Бури ощущаются не как сложное испытание, а как помеха: видимость падает, передвижение замедляется, и чаще всего ты просто пережидаешь непогоду. При этом они случаются слишком часто, из-за чего ломают темп игры и мешают нормально исследовать мир.

Еду сквозь бурю
Еду сквозь бурю

А вот катание на лыжах — это, пожалуй, самая яркая механика в игре. Сделано реально круто: движение ощущается плавным, скорость чувствуется, и по снежным просторам кататься просто приятно. Но при этом есть ощущение, что эта механика слишком сильно упрощает выживание. Передвигаться становится слишком легко и быстро, пропадает напряжение и ощущение опасного пути. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что ты уже не выживаешь в суровой Арктике, а просто катаешься по большому снежному миру. Возможно, механике не хватает ограничений или баланса, чтобы сохранить чувство выживания.

В общем могу сказать что задумка не плохая. У неё явно есть потенциал, и если разработчики доведут идеи до ума, может получиться что-то реально интересное. Особенно если мир станет более живым и насыщенным.

Так же я сделал видео с мои первым взглядом на игру, буду очень рад если зайдете и оцените! Все ссылочки ниже, смотрите на любой удобной платформе.

VK video - https://vkvideo.ru/video-233558621_456239033

НОВАЯ ВЫЖИВАЛКА В АРКТИКЕ! СТОИТ ЛИ ЖДАТЬ ИГРУ - Polyaris