Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Чужие вкусы. Автор Fallout назвал главную проблему токсичных геймерских сообществ

Автор оригинальной Fallout Тим Кейн продолжает вести видеоблог, в котором обсуждает различные темы игровой индустрии. На сей раз он рассказал, почему в интернете так много споров. По словам Тима Кейна, участники ожесточённых сетевых баталий по теме видеоигр не понимают простейшей истины: у всех разные вкусы и запросы. Геймеров очень много, и все они хотят совершенно разного. Разумеется, в конечном счёте они хотят «хорошую игру», но сделать такую можно множеством разных способов. Как разработчик, я хочу сделать игру с набором желаемых мной фич. Потом люди злятся на меня и твердят, что я должен был добавить в неё другие фичи, которые мне не нравятся. Например, романы. [...] То есть вы просите меня добавить в игру что-то, что мне не нравится. Но при этом отказываетесь понимать: то, что нравится лично вам, может быть никому или почти никому не нужно. Тим Кейн разработчик Кейн утверждает, что это касается даже таких, казалось бы, однозначных вещей, как кадровая частота. Многие считают высок
   Чужие вкусы. Автор Fallout назвал главную проблему токсичных геймерских сообществ
Чужие вкусы. Автор Fallout назвал главную проблему токсичных геймерских сообществ

Автор оригинальной Fallout Тим Кейн продолжает вести видеоблог, в котором обсуждает различные темы игровой индустрии. На сей раз он рассказал, почему в интернете так много споров.

По словам Тима Кейна, участники ожесточённых сетевых баталий по теме видеоигр не понимают простейшей истины: у всех разные вкусы и запросы.

Геймеров очень много, и все они хотят совершенно разного. Разумеется, в конечном счёте они хотят «хорошую игру», но сделать такую можно множеством разных способов. Как разработчик, я хочу сделать игру с набором желаемых мной фич. Потом люди злятся на меня и твердят, что я должен был добавить в неё другие фичи, которые мне не нравятся. Например, романы. [...]

То есть вы просите меня добавить в игру что-то, что мне не нравится. Но при этом отказываетесь понимать: то, что нравится лично вам, может быть никому или почти никому не нужно.

Тим Кейн разработчик

Кейн утверждает, что это касается даже таких, казалось бы, однозначных вещей, как кадровая частота. Многие считают высокий fps обязательным, однако в мире полно игроков, которым это не особенно важно. Это не значит, что плохо оптимизированные игры нормальны, просто порог приемлемого у такой аудитории в данном случае занижен: достаточно, чтобы счётчик не опускался ниже определённого значения. Чего уж в таком случае говорить о куда более зыбких вещах.

В итоге, говорит Кейн, такое непонимание фундаментальных истин приводит к тому, что атмосфера в геймерском комьюнити становится враждебной — как по отношению к авторам видеоигр, так и друг к другу.

Геймеры без задней мысли называют разработчиков вроде меня тупыми, ленивыми или жадными. Не все — давайте назовём их громким меньшинством. Я не видел ни одной площадки для обсуждений, где разработчиков не называли бы тупыми, ленивыми или жадными в какой-то момент дискуссии.

Друг друга геймеры тоже называют тупыми. Если игра продаётся хорошо, значит, её купили тупые. Даже если пользовательская оценка высокая и очевидно, что множеству игроков она понравилась. Но по какой-то причине [негативные] геймеры утверждают, что эти мнения совершенно не важны. Они тупые, не знают, чего хотят, или их списывают со счетов по какой-то другой причине.

Тим Кейн разработчик

Всё это создаёт крайне нездоровую среду, считает Тим Кейн. Несколько его знакомых разработчиков, например, не выдержали токсичности геймеров и покинули игровую индустрию навсегда, сменив профессиональную сферу. А причина кроется банально в том, что люди не хотят слышать друг друга и не понимают, что на вкус и цвет фломастеры разные.

Fallout
3339 интересуются