Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Steam устанавливает новый рекорд одновременного онлайна в 42 млн пользователей

Steam, ведущая платформа Valve для распространения компьютерных игр, достигла нового рекорда по количеству одновременно находящихся в сети пользователей — 42 миллиона человек. В воскресенье ведущая платформа Valve для распространения компьютерных игр, Steam, установила новый рекорд по одновременному онлайну. Как подтверждает SteamDB, Steam превысил отметку в 42 млн одновременных пользователей. Предыдущий рекорд (41,6 млн пользователей) был установлен в октябре 2025 года, однако в последние годы платформа демонстрирует стабильный рост: ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО До пандемии платформа Steam росла медленно — примерно на 4,5% в год. Год локдаунов, очевидно, дал взрывной рост платформе (как и всем остальным игровым платформам) — +31,5% всего за один год. После этого последовала фаза стабилизации и текущая фаза, в которых годовые темпы роста составляют от 13,9% до 12,6%, что заметно выше допандемийной траектории. Примечательно, что в отличие от Epic

Steam, ведущая платформа Valve для распространения компьютерных игр, достигла нового рекорда по количеству одновременно находящихся в сети пользователей — 42 миллиона человек.

В воскресенье ведущая платформа Valve для распространения компьютерных игр, Steam, установила новый рекорд по одновременному онлайну. Как подтверждает SteamDB, Steam превысил отметку в 42 млн одновременных пользователей.

Предыдущий рекорд (41,6 млн пользователей) был установлен в октябре 2025 года, однако в последние годы платформа демонстрирует стабильный рост:

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

  • 40 млн пользователей (март 2025 года)
  • 38,3 млн пользователей (сентябрь 2024 года)
  • 37,2 млн пользователей (август 2024 года)
  • 36 млн пользователей (18 марта 2024 года)
  • 34 млн пользователей (3 марта 2024 года)
  • 33,6 млн пользователей (январь 2024 года)
  • 30 млн пользователей (октябрь 2022 года)
  • 29,2 млн пользователей (январь 2022 года)
  • 27,3 млн пользователей (ноябрь 2021 года)
  • 26,3 млн пользователей (февраль 2021 года)
  • 25 млн пользователей (январь 2021 года)
  • 20 млн пользователей (март 2020 года)
  • 17,6 млн пользователей (ноябрь 2017 года)
   Посещаемость Steam
Посещаемость Steam

До пандемии платформа Steam росла медленно — примерно на 4,5% в год. Год локдаунов, очевидно, дал взрывной рост платформе (как и всем остальным игровым платформам) — +31,5% всего за один год. После этого последовала фаза стабилизации и текущая фаза, в которых годовые темпы роста составляют от 13,9% до 12,6%, что заметно выше допандемийной траектории.

Примечательно, что в отличие от Epic Games Store, который также показал значительный рост пользовательской базы (+173% за шесть лет), но не смог существенно увеличить выручку от продаж игр сторонних издателей (всего +1,6%), Steam также значительно наращивает доходы. Согласно оценкам, опубликованным на прошлой неделе компанией Alinea Analytics, декабрь 2025 года стал для Steam лучшим декабрём за всю историю: платформа заработала более $1,6 миллиарда за прошлый месяц. Это на 22,7% больше, чем в декабре 2024 года, и заметно превышает валовую выручку в $1,4 млрд, которую Steam показал в декабре 2020 года на пике пандемии.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Steam устанавливает новый рекорд одновременного онлайна в 42 млн пользователей ⚡️