Киберспортивный журналист и аналитик Ричард Льюис опубликовал результаты ежегодной антипремии Gonzo Awards, подчеркнув существующие проблемы в индустрии видеоигр. За второй год подряд в номинации «Самое токсичное сообщество» победили фанаты Counter-Strike 2, что вызывает серьёзные нарекания. Льюис отметил высокий уровень агрессии среди большого количества игроков, утверждая, что многие из них больше получают удовольствия от публичной критики разработчиков, чем от самого игрового процесса. «Несмотря на то, что дизайн игры делает быструю коммуникацию жизненно важной, примерно 50% игроков молчат, а остальные 40% не могут позволить себе микрофон», – написал он. Кроме того, сообщества игроков постоянно требуют от разработчиков игры полного воспроизведения механик и ощущений финальных версий CS:GO, а также регулярных обновлений и нового контента. Недостаток удовлетворения этих ожиданий ведёт к недовольству и множественным «тревожным» заявлениям о том, что «проект заброшен». Льюис также указа
Фанаты Counter-Strike 2 вновь признаны самым токсичным сообществом по версии Gonzo Awards
12 января12 янв
1 мин