Max Payne часто вспоминают за замедление времени.
За нуарный голос.
Комиксные вставки. Но главное ощущение от игры другое.
Она почти с самого начала даёт понять игроку здесь будет неуютно. И не ошибка.
Выбор. Max Payne не стремится понравиться.
Она не подстраивается под темп игрока и не старается сгладить углы. Управление тяжёлое.
Движения резкие.
Персонаж реагирует не мгновенно. В начале это воспринимается как шероховатость.
Но очень быстро становится ясно комфорт здесь просто не был целью. Аптечки редкие. Сохранения ручные. Каждый коридор может стать последним.
Игра не жалеет. И не извиняется за это. В Max Payne многое сделано ради образа.
Камера.
Ракурсы.
Медленные падения в bullet time. Выглядит эффектно.
И часто мешает играть уверенно. Ты не всегда чувствуешь ситуацию целиком.
Иногда видишь красиво, а не удобно. Игра словно говорит сначала смотри потом действуй. Перестрелки в Max Payne редко ощущаются честными.
Противники появляются внезапно.
Урон высокий.
Ошибки наказываются жёст