Купил «мощный» компьютер.
Видеокарта дорогая, процессор новый, цифры в характеристиках красивые. Запускаешь игру — а она дёргается.
FPS вроде бы высокий, но играть неприятно. Камера рвётся, управление ватное, глаза устают. И тут возникает логичный вопрос:
«Если компьютер мощный — почему играть некомфортно?» Потому что в играх важна не абстрактная мощность.
В играх важен FPS и то, как он себя ведёт. FPS — это количество кадров в секунду.
Проще говоря, сколько раз компьютер успевает перерисовать картинку за одну секунду. 30 FPS — картинка обновляется 30 раз
60 FPS — уже в два раза чаще
120 FPS — ещё плавнее Но важно не только число.
Важно, насколько стабильно эти кадры приходят. Слово «мощный» любят все: Но у него нет смысла без контекста. Мощный для чего? В играх компьютер ценят не за потенциал, а за результат на экране.
А результат — это FPS, плавность и отклик. Вот важный момент, который часто упускают. Можно иметь: И можно иметь: Игрок чувствует не цифру, а: Если FPS прыгает с 120 до