Если вы хоть раз играли в игры Larian Studios — будь то Divinity: Original Sin, Original Sin 2 или Baldur’s Gate 3, — вы наверняка замечали одну забавную деталь: почти всегда всё начинается… на пляже. Сначала — песчаная тропа к Цизеалу, потом — обломки «Наутилоида» на Побережье Мечей, а теперь, судя по всему, и новая часть серии Divinity не откажется от этой традиции.
Но на этот раз в студии