Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Пиксельный патруль

Пляж, вода и… аллигаторы? Что нового готовит Larian в следующей Divinity

Если вы хоть раз играли в игры Larian Studios — будь то Divinity: Original Sin, Original Sin 2 или Baldur’s Gate 3, — вы наверняка замечали одну забавную деталь: почти всегда всё начинается… на пляже. Сначала — песчаная тропа к Цизеалу, потом — обломки «Наутилоида» на Побережье Мечей, а теперь, судя по всему, и новая часть серии Divinity не откажется от этой традиции.
Но на этот раз в студии

Если вы хоть раз играли в игры Larian Studios — будь то Divinity: Original Sin, Original Sin 2 или Baldur’s Gate 3, — вы наверняка замечали одну забавную деталь: почти всегда всё начинается… на пляже. Сначала — песчаная тропа к Цизеалу, потом — обломки «Наутилоида» на Побережье Мечей, а теперь, судя по всему, и новая часть серии Divinity не откажется от этой традиции.

Но на этот раз в студии намекнули: будет кое-что новенькое. Ник Печенин, руководитель отдела дизайна, недавно в AMA-сессии признался: 

«Меня всегда что-то беспокоило в начальных зонах DOS1, DOS2 и BG3. Если задуматься — это бросается в глаза. В новой Divinity я наконец смогу сделать то, чего хотел во всех предыдущих играх».

Что же это может быть? Ответ кажется очевидным: плавание. Ведь до сих пор море в играх Larian было просто красивой, но непроходимой границей. А между тем, с каждой игрой студия расширяла возможности передвижения: в BG3 появились прыжки и зацепы, что серьёзно оживило исследование мира. Логично предположить, что следующий шаг — вода.

Хотя фанаты уже гадают: а вдруг это рыбалка? Или подводные локации? Может, даже парусный спорт? Но, честно говоря, сложно поверить, что именно отсутствие рыбалки «бросалось в глаза» разработчику. Гораздо проще представить, как герой наконец ныряет за сокровищами или ускользает от врагов, заплывая в море.

Интересно, что на той же AMA-сессии, когда фанаты попросили раскрыть спойлер, который обретёт смысл только в игре, команда Larian лаконично ответила: «Аллигатор». Да-да, именно так. Возможно, это просто шутка — но ведь в Fort Joy (Original Sin 2) уже водились телепортирующиеся крокодилы! Не исключено, что в новой игре эти рептилии станут частью какой-то водной механики.

Впрочем, вероятнее всего, Печенин имел в виду именно плавание — ведь, как он сам сказал, «это бросается в глаза». А что может быть очевиднее, чем вода, которая окружает тебя со всех сторон… и которую ты до сих пор не мог пересечь?