Найти в Дзене
#КсенВещает

Визуальная новелла с элементами хоррора «No, I’m not a Human». Слушай... а ты один?

Данную игру быстро вознесли на пьедестал... и довольно скоро про неё забыли. Я не успел сыграть в момент выхода, но в «каникулы» смог найти время. Итак! что из-под земли полезли т.н. «Гости». Нет, главный герой не будет заниматься разгадыванием истинной сущности «Гостей». У него иная задача: принимать в своём стоящем на отшибе доме постояльцев. Дело в следующем: Солнце на самом деле начало жечь не по-детски, из-за чего население перестало тусить днём, проявляя активность исключительно в ночное время. Есть неписанное правило, из-за которого подконтрольному нам ГГ aka сычу предстоит ввязаться во всю эту авантюру: ночью нельзя оставаться одному дома. Иначе появится высокий бледный человек и сожрёт (собственно, тип действительно будет периодически стучаться и узнавать наши дела). А раз так... придётся кого-то пустить к себе на постой. Самое сложное заключается, как вы догадываетесь, в понимании, кого мы пускаем к себе: «Гостя» или нормального человека? В таком темпе предстоит продержаться
Оглавление

Данную игру быстро вознесли на пьедестал... и довольно скоро про неё забыли. Я не успел сыграть в момент выхода, но в «каникулы» смог найти время. Итак!

Сюжетная часть игры. Солнце начало так жарить...

что из-под земли полезли т.н. «Гости». Нет, главный герой не будет заниматься разгадыванием истинной сущности «Гостей». У него иная задача: принимать в своём стоящем на отшибе доме постояльцев. Дело в следующем: Солнце на самом деле начало жечь не по-детски, из-за чего население перестало тусить днём, проявляя активность исключительно в ночное время. Есть неписанное правило, из-за которого подконтрольному нам ГГ aka сычу предстоит ввязаться во всю эту авантюру: ночью нельзя оставаться одному дома. Иначе появится высокий бледный человек и сожрёт (собственно, тип действительно будет периодически стучаться и узнавать наши дела). А раз так... придётся кого-то пустить к себе на постой. Самое сложное заключается, как вы догадываетесь, в понимании, кого мы пускаем к себе: «Гостя» или нормального человека? В таком темпе предстоит продержаться около двух недель, после чего случится один из 11 возможных финалов (может и раньше, если вы своими действиями запустите соответствующий алгоритм). Тут-то и начинается психология 😎

Геймплейная часть игры. Night time... Day time!

-2

В нашем распоряжении г-образный коридор одноэтажного дома (если не считать подвал) с несколькими комнатами, в которых, соответственно, чилят постояльцы (наша комната только для нас и телевизора, что ежедневно снабжает игрока свежей информацией и признаками, по которым можно отличить «Гостя» от обычного человека (сложность в том, что львиная доля «Гостей» не знает, что не является людьми)). У нас есть конечный ресурс «Энергия» (восполняемый ежедневно или определённым питанием из холодильника (можно заказать доставку. Ночью привезут (заодно можно будет потрепаться с курьером))), который тратим... изначально тратим на проверки (идеальные зубы, грязные ногти и так далее) постояльцев. Что-то совпадает? Достаём из кармана ружьё и направляем на потенциального «Гостя». Можно отказаться от убийства и выслушать аргументы подозреваемого. А дальше... соответственно, если вы угадали и завалили «Гостя» — вы молодец. При отсутствии «Гостей» ночью никто сожран не будет. Если же ошиблись (может же быть такое, что перед инцидентом персонаж посетил зубного? А глаза у него красные от недосыпа)... по сути, всё равно. Условности игры прощают это (только если вы не преследуете определённую концовку, конечно).

-3

Ещё днём разрешено послушать радио (новости, опять же) и позвонить куда-нибудь (номера можно услышать от собеседников или в тех же новостях).

Ночью куда интереснее. Можно подслушать постояльцев через закрытые двери (но зайти и поговорить не удастся) и встретить дверного «стукача». Встретить, выслушать его историю, доводы и решить: пускать или послать искать другое убежище? Ведь... если ошибиться, то утром можно найти останки нормального человека. Ситуация осложняется тем, что нельзя всю игру просидеть с одними, проверенными, людьми, ибо в определённую ночь к нам начинают стучаться сотрудники КЧС («Комитет Чрезвычайных Ситуаций»), уводя с собой народ «на проверку» (сначала по одному. Затем забирают двоих). Отказаться от сей процедуры нельзя, так что приходится принимать решения почти каждую ночь.

-4
-5

«Не суди книгу по обложке» — это про «No, I’m not a Human». Прямо скажем, визуальный тон, в котором выдержана новелла, не приведёт «красавцев» на порог дома игрока (за редким исключением. И сразу задумаешься... а не подсадной ли ты?). Странных типов — да. Я вот сразу, к примеру, отсеял чувака с зашитым ртом. Ну, как бы... лезут из земли, зашит рот. Покойник же! Ан нет, всего лишь иностранец. И таких нюансов здесь практически все две недели.

Страшно ли? В определённых концовках (когда мы ещё управляем персонажем) иногда жутко. В остальном... нет. Скримеров здесь мною замечено не было.

Интересно? Вполне. Но до определённой концовки. Львиная доля финалов тут не раскрывает деталей происходящего. Лишь то, чего достиг хозяин дома к исходу второй недели. С учётом, что промотать все уже пройденные события нельзя (можно бахнуть чайного гриба, сохранившись. Но это не совсем та «перемотка» из визуальных новелл, к которым многие привыкли. Ведь народ ночью может меняться), где-то к пятой концовке я выдохся и дропнул игру 🙂

#КсенВещает | Дзен
«Видеоигры» | #КсенВещает | Дзен