Последняя баночная игра, которую мне хотелось бы с вами обсудить, это «Котокомбо».
ПРАВИЛА
В «Котокомбо» играют двое: один за чёрных котиков, второй — за белых.
Задача игрока — чтобы в трёх трёхкубиковых столбцах-башенках кубики его цвета были верхними. Либо чтобы столбцы с его кубиками были наверху на трёх гексах одного цвета (например, на всех коричневых).
В свой ход игрок либо выставляет кубик вторым в башне, либо расформировывает башню, помещая по 1 кубику из неё на соседние гексы.
При этом кубики одинаковых цветов не могут стоять друг на друге, а ещё в игре не может быть башен выше чем из трёх кубиков.
Как только выполняется одно из победных условий, игра моментально заканчивается.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Идея «Котокомбо» кажется крайне простой, оттого чудится, что где-то ты такое уже видел — но я не могу никак вспомнить настолку, которая использует подобный принцип, и это для меня добавляет игре баллов.
В целом тема котиков кажется беспроигрышной, но «Котокомбо» откровенно абстрактная, а дизайн вот этот в стиле модерн-хайп мне, честно говоря, вообще никак не заходит. Я думала, что стилистика западёт в душу Нике — модно, стильно, молодёжно, но такие котики внезапно оказались по визуалу для неё отталкивающими и пугающими.
Конечно, в процессе партии важнее, чтобы всё было визуально понятно, чем визуально красиво — и с этим точно игра справляется.
Концепция игры проста и увлекательна — каждый ход важно решить, вывести сейчас новый кубик или расформировать текущую башню.
В этой игре, как и других банках серии, крайне короткие партии — но тут вот невозможно проиграть в один ход:)
В целом эта баночка, как мне показалось, одна из самых удачных в серии: простые и понятные правила и умный и динамичный процесс, а ещё не самая банальная механическая задумка делают «Котокомбо» приятным дорожным настольным вариантом для двоих игроков.